Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Crush 3D

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    SEGA

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    SEGA

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Zegetron

  • PEGI

    12+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Crush 3D
    • 12+ pegi 12+
      • 6 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (22)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.sega.com/games/crush-3d/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 6.5

    ENTERNITY SCORE
*
Το Crush δεν εμφανίστηκε από το πουθενά. Ουσιαστικά πρόκειται για ένα remake του ομώνυμου τίτλου που είχε κυκλοφορήσει 5 χρόνια πριν στο φορητό σύστημα της Sony, το PSP. Όντας ένα καθαρόαιμο puzzle game, το Crush 3D δέχτηκε ζεστή φιλοξενία στο 3DS, μιας και η δημιουργός εταιρεία Zoe Mode φρόντισε να εκμεταλλευτεί στο έπακρο τις περισσότερες δυνατότητες  του φορητού συστήματος της Nintendo και να παρουσιάσει μία διαφορετική και πιο φωτεινή εκδοχή του τίτλου, εγκαταλείποντας παράλληλα το σκοτεινό σενάριο που διακατείχε αυτή του PSP. Ο παίκτης ελέγχει εκ νέου τον Danny που, συμμετέχοντας σε πείραμα ενός επιστήμονα, παγιδεύεται σε έναν υποσυνείδητο κόσμο γεμάτο γρίφους και σύμπλεγμα διαστάσεων. Για να ξεφύγει, θα πρέπει να συλλέξει ένα συγκεκριμένο αριθμό μικρών σφαιρών (τουλάχιστον τις μισές από όσες συνολικά απαιτούνται) που υπάρχουν διάσπαρτες και καλά κρυμμένες σε κάθε επίπεδο.

Crush 3D Image 01

Τα επίπεδα αυτά περιλαμβάνουν πλατφόρμες οι οποίες δύνανται να απεικονιστούν τόσο σε τρισδιάστατη μορφή όσο και σε δισδιάστατη. Τι σημαίνει αυτό; Για να αποκτήσει πρόσβαση ο Danny σε κάθε πτυχή του επιπέδου πρέπει να εναλλάσσεται μεταξύ 2D και 3D απεικόνισης, πατώντας απλά το πλήκτρο L. H κίνηση αυτή, ονόματι Crush, του επιτρέπει να βγάζει από τη μέση εμπόδια και να κινείται σε επίπεδα που πριν δεν μπορούσε να φτάσει. Προκειμένου, όμως, να επιτύχει την απαραίτητη σύζευξη, είναι αναγκαίο να προσαρμόζει και να εστιάζει την κάμερα στο κατάλληλο σημείο, μέσω του D-Pad. Μακροπρόθεσμα, θα έχει να αντιμετωπίσει ακόμα και εχθρούς καθώς και περισσότερο περίπλοκους γρίφους, μιας και θα χρειαστεί να μετακινήσει ακόμη και αντικείμενα προκειμένου να σχηματίσει την πιο κατάλληλη διαδρομή που θα τον οδηγήσει στην πολυπόθητη έξοδο.

Crush 3D Image 02

Σε κάθε επίπεδο υπάρχουν και ειδικά trophies αλλά και bonuses που αν συλλεχθούν, φανερώνουν επιπλέον υλικό στον παίκτη, όπως ενδυμασίες, album, καθώς και μία νέα δυσκολία επιπέδων που θα περιλαμβάνει χρονικά περιθώρια, μετρημένες κινήσεις και παραμέτρους που θα δυσκολέψουν περαιτέρω τον ήδη δύσκολο αγώνα του Danny (και του ίδιου του παίκτη φυσικά). Επίσης, υπάρχουν power ups που μπορούν να δώσουν επιπλέον δυνατότητες στο εγκεφαλικό οπλοστάσιο του Danny.
Επειδή θα ήταν αδύνατο να μη χρειαστεί ο παίκτης λίγη βοήθεια στα δεκάδες επίπεδα του Crush 3D, υπάρχει ένα αναλυτικότατο tutorial κάθε φορά που ένα νέο στοιχείο του gameplay κάνει την εμφάνισή του, καθώς και ένα είδος βοήθειας που φανερώνει τον παίκτη την επόμενη κίνηση που πρέπει να κάνει για συνεχίσει. Η βοήθεια αυτή δεν έρχεται, όμως, χωρίς κόστος και τίμημα. Την πρώτη φορά που θα χρησιμοποιηθεί, θα αφαιρεθούν αυτόματα πόντοι από το τελικό σκορ, ενώ για κάθε επόμενη φορά που θα χρησιμοποιείται, θα αφαιρεί από τη συλλογή του παίκτη τα πολύτιμα σφαιρίδια (marbles) που είναι απαραίτητα για την ολοκλήρωση κάθε επιπέδου. Εναλλακτικά, υπάρχει πάντα η trial and error οδός, αλλά καλό θα ήταν να έχει προηγηθεί πάντα ένα checkpoint.

Crush 3D Image 03

Το Crush 3D εκμεταλλεύεται και τη λειτουργία StreetPass, προσφέροντας τη δυνατότητα ανταλλαγής υλικού με όσους βρίσκονται κοντά και απολαμβάνουν τον ίδιο τίτλο. Ο οπτικοακουστικός τομέας κρίνεται πτωχός και υποδεέστερος της αντίστοιχης παραγωγής του PSP. Τα γραφικά μοιάζουν χοντροκομμένα με έντονο το στοιχείο του aliasing ενώ ο υποσυνείδητος κόσμος του τίτλου είναι κενός και ρηχός, χωρίς ιδιαίτερη φαντασία στο σχεδιασμό ή στο (ανύπαρκτο) animation, θυμίζοντας μία παραγωγή από το μακρινό παρελθόν. Επιπλέον, θέτοντας σε λειτουργία το slider του 3D effect, η κατάσταση είναι χειρότερη και σίγουρα δε συνεισφέρει στην αυτοσυγκέντρωση του παίκτη για να λύσει τους γρίφους.



Ακόμα και στον τομέα του ήχου, τα πράγματα δεν είναι τα ιδανικά, αφού όλα δείχνουν να... συμπιέστηκαν στην game card, μη προσφέροντας κάτι άξιο αναφοράς ή σχολιασμού, καθότι πενιχρά θέματα και επαναλαμβανόμενοι ήχοι είναι τα βασικά χαρακτηριστικά του τομέα αυτού. Γενικά, έχουμε να κάνουμε με μία ικανοποιητική πρόταση στην puzzle κατηγορία, ικανή να ακονίσει το μυαλό όσων ασχοληθούν μαζί της και την οποία θα προτιμήσουν όσοι θέλουν ένα εγκεφαλικό puzzle game που θα τους συντροφεύει εν κινήσει ή ακόμα και στο σπίτι. Όσοι είχαν ασχοληθεί με το εξαιρετικό Crush του PSP, θα βρουν μία κατώτερη παραγωγή που δε θα καταφέρει να τους εκπληρώσει τις προσδοκίες αλλά θα τους προσφέρει παρόμοιες σπαζοκεφαλιές που θα τους απασχολήσουν με ενδιαφέρον τον ελεύθερο χρόνο.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 

6.5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
3 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • darksouls
    • πολύ καλό review κ σωστότατη βαθμολογία.εχοντας ασχοληθεί μονο με το demo,απο πλευράς γρίφων,το βρίσκω πολύ καλό σε αυτό που ζητάει να κάνεις,από πλευράς γραφικών,ήχου κ 3D φαίνεται από την πρώτη στιγμή πόσο κάτω του μετρίου είναι.σε εξαιρετικα χαμηλη τιμη θα του εδινα μια καλή ευκαιρία.

    • alex4444
    • Συμφωνω απολυτα με τον darksoul. Το concept ειναι τρομερο αν μη τι αλλο αλλα απο το ντεμο πονεσαν τα ματια μου. Πολυ προχειρα γραφικα και σαφως κατωτερα του psp. Και πολυ καλο να ειναι, οταν εχεις δει το αντιστοιχο στο φορητο της sony σε πιανει απογοητευση.

*