
Χρησιμοποιώντας την ειδική στολή Nanosuit, έχουν βοήθεια σε όλους τους τομείς που εμπλέκονται σε μια μάχη, όπως φυσική κατάσταση, ισχύ, ταχύτητα και προστασία από τα αντίπαλα πυρά. Πέραν της μάχης τους με στρατιώτες της Βορείου Κορέας, οι πρωταγωνιστές αντιμετωπίζουν ακόμη και μία ανεπτυγμένης τεχνολογίας εξωγήινη φυλή με την ονομασία Ceph. Η φυλή αυτή έχει φτάσει στον πλανήτη μας εδώ και εκατομμύρια χρόνια, για λόγους που ουδείς γνωρίζει μέχρι σήμερα.

Τα γεγονότα στα δύο πρώτα games λαμβάνουν χώρα στα Lingshan Islands των Φιλιππίνων και ο κεντρικός ήρωάς τους ανήκει στην Raptor Team. Η Crytek επέλεξε στο πρώτο sequel, το Crysis 2, να χρησιμοποιήσει ένα ακόμη πιο διαδεδομένο setting, αυτό της Νέας Υόρκης, με ένα νέο πρωταγωνιστή, τον Alcatraz και μία βελτιωμένη έκδοση της Nanosuit, την Nanosuite 2.

Το πρώτο Crysis κυκλοφόρησε το 2007 αποκλειστικά για PC και βασίστηκε στην CryEngine 2, μια βελτιωμένη έκδοση της μηχανής γραφικών του Far Cry (που ανέπτυξε η ίδια εταιρεία πριν το franchise μεταφερθεί πλήρως στα χέρια της Ubisoft). Η εν λόγω μηχανή ήταν από τις πρώτες που χρησιμοποίησαν το Direct3D 10 (DirectX 10) σε περιβάλλον Windows Vista, ωστόσο έτρεχε και σε προηγούμενες εκδόσεις του λειτουργικού της Microsoft με DirectX 9. Μιλώντας για τον ίδιο τον κώδικα, ο Roy Taylor της Nvidia είχε τονίσει πως ο τίτλος της Crytek περιελάμβανε ένα εκατομμύριο γραμμές κώδικα, 1GB δεδομένων texture και 85.000 shaders. Στην εποχή που κυκλοφόρησε το Crysis, οι υπολογιστές έδειχναν να γονατίζουν (στα χέρια όσων τολμηρών απαιτούσαν υψηλές επιδόσεις με το τότε hardware) και για αρκετά χρόνια ο τίτλος λειτουργούσε και ως benchmark.
Η απουσία εκδόσεων για συστήματα οικιακής ψυχαγωγίας στοίχησε στην Crytek και την ΕΑ αρκετά εκατομμύρια εσόδων και έτσι 4 χρόνια αργότερα (το 2011), το Crysis έκανε την εμφάνισή του και σε Xbox 360 και PlayStation 3 σε ψηφιακή μορφή, χρησιμοποιώντας ωστόσο νεότερη έκδοση της μηχανής γραφικών και αφήνοντας στο περιθώριο το online multiplayer τμήμα της παραγωγής.

Το δεύτερο Crysis game ήρθε ένα χρόνο μετά την εμφάνιση της σειράς και συγκεκριμένα το 2008 με τον τίτλο Crysis Warhead. Το εν λόγω game παρουσιάστηκε περισσότερο ως stand-alone expansion παρά ως κάτι εντελώς νέο, προσφέροντας μια εναλλακτική οπτική στα γεγονότα και διηγούμενο μια ιστορία που διαδραματίζεται παράλληλα με το Crysis. Ταυτόχρονα, πέραν του single player κομματιού, έδινε μεγάλο βάρος και στο multiplayer, με κυρίαρχο το Crysis Wars mode.

Με την Crytek να απολαμβάνει τρία χρόνια… ησυχίας, το 2011 ήρθε η ώρα για το Crysis 2 σε εκδόσεις για PC, PS3 και Xbox 360 με τη βοήθεια αρκετών μεγάλων ονομάτων να εμπλέκονται στην παραγωγή. Βρισκόμαστε το 2023 στη Νέα Υόρκη και ο παίκτης ελέγχει τον Alcatraz, έναν Αμερικανό στρατιώτη που παρόλο που γλιτώνει στο τσακ τη ζωή του, επανέρχεται στη δράση, αξιοποιεί την Nanosuit 2 και αναλαμβάνει άμεσα δράση. Η σειρά κάνει την εμφάνισή της για πρώτη φορά native στα συστήματα οικιακής ψυχαγωγίας και η CryEngine 3 δίνει τα… ρέστα της. Η έκδοση του PC είναι ως είθισται καλύτερη και πέραν του DirectX 9, υποστηρίζει και DirectX 11, με την προσθήκη ενός ειδικού add-on. Μέσα στα αξιοσημείωτα της πορείας του Crysis 2 είναι και μία leaked beta που έκανε την εμφάνισή της και έδωσε σε πολλούς τη δυνατότητα να ρίξουν μια πρώτη ματιά στο single player κομμάτι, αν βέβαια ανέχονταν τα αρκετά bugs. Πάντως, ο τίτλος κατάφερε να ξεπεράσει τα 3.9 εκατομμύρια downloads στα γνωστά… «σκοτεινά» σοκάκια του διαδικτύου.

Φτάνοντας στο σήμερα, το Crysis 3 είναι το νεότερο μέλος της οικογένειας τίτλων και έρχεται σε εκδόσεις για PC, PS3 και Xbox 360. Χρησιμοποιεί την CryEngine 3 και μεταφέρει στον παίκτη την ατμόσφαιρα της Νέας Υόρκης το 2047, 24 χρόνια μετά τα γεγονότα στο Crysis 2. Ο τίτλος διέρρευσε κατά λάθος από το ηλεκτρονικό κατάστημα της ΕΑ τον Απρίλιο του 2012, ωστόσο μέχρι και λίγες εβδομάδες αργότερα, ουδείς από την πλευρά του μεγαλύτερου ανεξάρτητου publisher δεν έδινε την παραμικρή πληροφορία. Ο Cevat Yerli έχει δηλώσει πως το Crysis 3 θα «λιώσει» κάθε σύγχρονο PC, κάτι που μένει να δούμε με την πορεία των ημερών. Μέχρι τότε…
Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity