
Εντάξει, η σεναριακή ιδέα ταιριάζει γάντι (και) σε αποτυχημένη teenage horror movie. Παρόλα αυτά δεν είναι αυτός ακριβώς ο προσανατολισμός του Dead Island. Η Techland προσανατολίζεται σε ένα ρεαλιστικό χώρο, με έμφαση στο στοιχείο του τρόμου αντί της παρωδίας και με κεντρικό άξονα την επιβίωση. Ο παίκτης θα πρέπει να επιβιώσει με ό,τι βρει γύρω του -μαδέρια, ρόπαλα, σωλήνες, ματσέτες, λοστούς (γιατί όχι;)- σε ένα open world περιβάλλον προσπαθώντας να γλιτώσει από το νησί. Η μάχη θα είναι κυρίως σώμα με σώμα όπου, σε μια προσπάθεια να αποφευχθεί το μονότονο button mashing, έχει εισαχθεί μια stamina bar που λιγοστεύει με κάθε επίθεση. Ο στόχος δηλαδή είναι μια πιο τακτική μάχη από το ανελέητο hack ‘n’ slash.

Tα πυροβόλα όπλα και πυρομαχικά θα είναι πολύ σπάνια. Επίσης τα αντικείμενα φθείρονται και θα πρέπει να αντικαθίστανται, μα επιτρέπονται οι συνδυασμοί αντικειμένων για δημιουργία νέων όπλων και εφοδίων όπως βόμβες ή πριόνια. Έχουν ανακοινωθεί στοιχεία character building, όπως skill trees και ικανότητες, ενώ θα υπάρχουν και 4 playable characters για τετραπλό co-op ή απλά διαφορετικές επιλογές σε single player. Άλλα στοιχεία είναι τα οχήματα και τα κρησφύγετα που ασφαλίζει ο παίχτης για τους υπόλοιπους επιζώντες.
Από θέμα ατμόσφαιρας, το Dead Island μοιάζει να βασίζεται πολύ στην αντίθεση του ειδυλλιακού περιβάλλοντος και τις ορδές ζωντανών νεκρών. Η έμφαση πέφτει στο τμήμα του τρόμου και της επιβίωσης με κάθε διαθέσιμο μέσο ενώ θα υπάρχει και πολύ, πολύ αίμα: ακρωτηριασμοί, κομμάτια σάρκας που πέφτουν, άντερα που ξεχύνονται από πληγές και, βέβαια, ένα σωρό διαφορετικά είδη ζόμπι. Από εκεί και πέρα, ο παίκτης παραμένει ένας καθημερινός φοβισμένος άνθρωπος που προσπαθεί να αξιοποιήσει ό,τι βρίσκει για να μην τον φάνε ζωντανό. Δεν έχουμε να κάνουμε με σούπερ ιδιότητες, παλαβά όπλα και ατάκες.

Η Techland κατευθύνεται προς έναν τίτλο που θα γεννά αισθήματα και συναισθήματα, θα τρομάζει και θα προσφέρει ελευθερία κινήσεων, με main και side quests. Αν μη τι άλλο, φαίνεται κάτι διαφορετικό από την πλειονότητα των zombie games μέχρι τώρα, που βασίζονται στο χιούμορ και την υπερβολή, και προσπαθεί να ξαναβάλει το «survival» στο «survival horror». To Enternity αναμένει με ενδιαφέρον και σφίγγοντας το ρόπαλό του στο σκοτάδι.




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity