Ερώτηση: Πως πιστεύετε ότι το Dead Space 3 θα μπορέσει να προσελκύσει νέους fans στο franchise; Είναι απαραίτητο να έχει παίξει κάποιος τα δύο πρώτα παιχνίδια για να απολαύσει το τρίτο ή δεν απαιτείται κάτι τέτοιο;
Απάντηση: Το πιο σημαντικό για να προσελκύσουμε νέους fans είναι να δημιουργήσουμε ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Περισσότερο από οτιδήποτε άλλοι, οι gamers θέλουν να διασκεδάσουν και να πάρουν μια νέα εμπειρία. Το Dead Space 3 είναι τέτοιο που θα προσεγγίσει τόσο παλιούς όσο και νέους παίκτες με τη δυνατότητα drop-in, drop-out στο co-op. Για όσους παρακολουθούν τη σειρά, αυτή η προσθήκη προσφέρει κάτι το εντελώς διαφορετικό και ίσως όσοι τρόμαζαν εύκολα στα Dead Space 1 και Dead Space 2 να βρουν ένα τρόπο να… μετριάσουν την κατάσταση. Όσον αφορά στο αν απαιτείται να έχει παίξει κανείς τα προηγούμενα games, όχι, δεν είναι απαραίτητο. Σαφώς, οι βετεράνοι της σειράς θα μπορούν άμεσα να μπουν στο νόημα και να αξιοποιήσουν τους μηχανισμούς που έχουν γνωρίσει. Ωστόσο, οι νέοι παίκτες θα μπορέσουν να πάρουν μια γεύση από το τι έχει προηγηθεί μέσα από το “previously on” video, καθώς και ένα tutorial επίπεδο που θα τους διδάξει τα βασικά.

Ε: Κατά τη διάρκεια των δύο προηγούμενων τίτλων, ο Isaac αντιμετώπισε τους εχθρούς μόνος του και κάτι τέτοιο βοήθησε αρκετά στο να δημιουργηθεί η απαραίτητη ατμόσφαιρα. Πως θα «ζυγίσετε» αυτό το γεγονός με την ύπαρξη έξτρα χαρακτήρων στο Dead Space 3;
Α: Πάντα είχαμε έξτρα χαρακτήρες στα παιχνίδια Dead Space. Για την ακρίβεια, αν οι παίκτες γνωρίζουν ότι υπάρχουν άλλοι ήρωες που πρέπει να βοηθήσουν (και αντίστροφα), όλο αυτό το χαρακτηριστικό θα λειτουργήσει υπέρ του game. Η προσθήκη του co-cop δε θα αφαιρέσει τίποτα από την ατμόσφαιρα. Αν αποφασίσετε να παίξετε single player, ο εξακολουθεί να παραμένει μόνος του. Είναι απομονωμένος από την ομάδα του και εξαρτάται από τις ικανότητές του για να επιβιώσει. Δεν υπάρχουν χαρακτήρες που ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη ή NPCs που θα τον συνοδεύσουν στην περιπέτειά του. Στα προηγούμενα Dead Space, ο παίκτης αντιμετώπιζε τους Necromorphs μόνος του. Μόνο αν το επιλέξει ο παίκτης, θα συνοδεύεται από τον John Carver, έναν εκπαιδευμένο στρατιώτη, με ένα προβληματικό παρελθόν. Οι διάλογοι δε ανάμεσα στους δύο ήρωες κάνουν το co-op κάτι εντελώς ξεχωριστό.
Ε: Πως θα επηρεάσει το co-op την κεντρική ιστορία του τίτλου; Θα μπορούν να χάσουν κάτι οι παίκτες (πχ. σε επίπεδο γεγονότων ή αντικειμένων) αν αποφασίσουν να παίξουν μόνοι τους;
Α: Το co-op είναι προαιρετικό και πλήρως εναρμονισμένο με τη λογική drop-in, drop-out. Αυτό σημαίνει πως ο τίτλος έχει σχεδιαστεί είτε ο δεύτερος ήρωας υπάρχει, είτε όχι και η βασική ιστορία ακολουθείται σε οποιαδήποτε περίπτωση. Στο single-player, οι διάλογοι και κάποια cutscenes απλά κάνουν ξεκάθαρο ότι ο Isaac είναι μόνος του και πρέπει να κάνει τα πάντα για να φτάσει στο στόχο του. Στο co-op ο διάλογος με τον John Carver προσφέρεται απλά για να μάθει ο παίκτης περισσότερα για τον ήρωα και γιατί θέλει να σταματήσει τους Markers. Τίποτα άλλο δεν αλλάζει και υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για όσους προτιμήσουν είτε τη μία είτε την άλλη λύση.

Ε: Η φωνή του Isaac ακουγόταν περισσότερο στο Dead Space 2 σε σχέση με το πρώτο μέρος. Τι θα πρέπει να περιμένουμε στο Dead Space 3; Ακόμη περισσότερη ομιλία;
Α: Ακριβώς! Η ομιλία του Isaac ήταν κάτι που τον βοήθησε να χτίσει την προσωπικότητά του στο Dead Space 2 και θα το δείτε ακόμη περισσότερο στο Dead Space 3, μέσω πιο σοφιστικέ animation και cinematics. O Isaac δεν εκφράζεται απλά φωνητικά. Θα πρέπει να προσέχετε και τις εκφράσεις του προσώπου του, τις κινήσεις των ματιών του, ακόμη και τη γλώσσα του σώματος! Η λογική αυτή είναι μέρος της προσπάθειας να γεφυρωθεί το κενό ανάμεσα στο τι βλέπουν οι παίκτες στην οθόνη και τι θα πρέπει να περιμένουν. Προσπαθούμε να κάνουμε τον Isaac να μιλάει μόνο όταν χρειάζεται.
Ε: Μπορείτε να μας πείτε κάποια παραπάνω στοιχεία για την παροχή οξυγόνου σε περιοχές που δεν υπάρχει; Φαίνεται πως θα είναι ένα σημαντικό στοιχείο στο κομμάτι του survival horror. Πως θα επηρεάζει το gameplay;
Α: Οι περιοχές που δεν έχουν οξυγόνο θα προσπαθήσουν να μεταφέρουν ένα πιο «διαστημικό» χαρακτήρα στον τίτλο, πέραν του να δυσκολέψουν την επιβίωση του χαρακτήρα. Περισσότερο προσέξαμε να δώσουμε την πραγματική αίσθηση απουσίας οξυγόνου. Για παράδειγμα θα ακούτε τον ήρωα να αναπνέει ακόμη πιο έντονα, ενώ και οι χτύποι της καρδιάς του θα περάσουν από τα ηχεία σας. Ο ήχος και η εικόνα γενικότερα θα αλλάζουν σε αυτές τις περιοχές, ενώ σίγουρα θα υπάρχουν αλλαγές και στις συνθήκες του gameplay.
Ε: Στα Dead Space 1 και Dead Space 2 υπήρξαν αρκετές επεκτάσεις στην αγορά των comics, του anime και γενικότερα σε πολλούς άλλους τομείς. Θα πρέπει να περιμένουμε κάτι αντίστοιχο;
Α: Το Dead Space 3 θα συνοδευτεί στο λανσάρισμά του από ένα graphic novel, το Dead Space Liberation, το οποίο εστιάζει στο παρελθόν του John Carver. Θα μπορέσετε μέσα από αυτό να μάθετε πως έμπλεξε με τους Markers και τους Necromorphs και για ποιο λόγο έχει στόχο να τους καταστρέψει. Ακόμη, θα κυκλοφορήσει ένα νέο βιβλίο με τίτλο Dead Space Catalyst, το οποίο περιγράφει ακόμη περισσότερο τα γεγονότα που έχουν προηγηθεί (στα δύο πρώτα games).

Ε: Για ποιο λόγο προστέθηκε υποστήριξη για το Kinect; Πως ακριβώς θα δουλεύει;
Α: Ο τίτλος υποστηρίζει φωνητικές εντολές μέσω του Kinect. Για να είμαστε ακριβείς, το Dead Space 3 είναι το πρώτο game που θα υποστηρίζει co-op exclusive φωνητικές εντολές. Αυτό σημαίνει πως θα μπορείτε να βρείτε το συνεργάτη σας, να μοιραστείτε πυρομαχικά, απλά φωνάζοντας προς την οθόνη σας. Υπάρχουν ακόμη μια σειρά από εντολές για κάθε στιλ δράσης, όπως το να προσπελάσετε το interface του RIG, να κάνετε reload τα όπλα, να χρησιμοποιήσετε το stasis και αρκετά ακόμη. Προσθέσαμε αυτή τη λειτουργία επειδή πιστεύουμε ότι θα προσφέρει αρκετά στη συνολική εμπειρία. Αν είσαστε βετεράνοι της σειράς, θα εκτιμήσετε ιδιαίτερα τα όσα έχουμε προσθέσει.
Ε: Θεωρείτε δικαιολογημένο το σκεπτικισμό με τον οποίο αντιμετωπίζουν πολλοί fans της σειράς το Dead Space 3;
Α: Το Dead Space 3 είναι ένα τεράστιο game με πολλά νέα χαρακτηριστικά, αλλά είναι ένα Dead Space game από την αρχή ως το τέλος του. Είναι δημιουργημένο από την ίδια ομάδα που προσέφερε το Dead Space 1 και το Dead Space 2 και σίγουρα είμαστε οι μεγαλύτεροι fans του franchise. Όχι μόνο θέλουμε να διατηρήσουμε την ακεραιότητα και την ατμόσφαιρα της σειράς, αλλά είμαστε σε θέση να βεβαιώσουμε ότι κάτι τέτοιο θα συμβεί. Η βεβαιότητα αυτή προκύπτει από το γεγονός ότι θέλουμε να δείξουμε όλα όσα έχουμε ετοιμάσει και όλα αυτά δεν μπορούν να φανούν σε μονόλεπτα ή δίλεπτα videos που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα. Αν κυκλοφορήσουμε ένα trailer που παρουσιάζει 30 δευτερόλεπτα δράσης, δε θα πρέπει να βγαίνει το συμπέρασμα ότι το Dead Space 3 είναι ένα action game. Παράλληλα, είμαστε περήφανοι από το co-op και θέλουμε να το προωθούμε με κάθε ευκαιρία που μας δίνεται. Κάποιο πάντως δεν πρέπει να ξεχνούν ότι ο τίτλος μπορεί να παιχτεί και αποκλειστικά ως single-player εμπειρία. Το Dead Space 3 είναι μεγάλο σε διάρκεια, επικό και ατμοσφαιρικό. Κάτι τέτοιο δεν μπορεί να μεταφερθεί 100% μέσα από ένα video στο YouTube. Η συμβουλή μου στους φίλους του τίτλου είναι να το παίξουν ή να δοκιμάσουν το demo αν δεν έχουν πειστεί ακόμη. Θα δείτε ότι έχουμε να κάνουμε με το καλύτερο Dead Space game που έχει κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα.

Ε: Θα δούμε αρκετά ακόμη games της σειράς Dead Space;
Α: Στη συγκεκριμένη χρονική στιγμή, είμαστε συγκεντρωμένοι μόνο στο να κάνουμε το Dead Space 3 το καλύτερο της σειράς. Θα το σκεφτούμε αυτό που λέτε μόνο όταν τελειώσει η δουλειά μας με αυτό τον τίτλο!




καταρχην μπραβο για την συνεντευξη και κατα δευτερο ........ αν ισχυουν ολα αυτα τοτε εχουμε να κανουμε με το καλυτερο dead space !!!
το οτι δημιουργητε απο την ομαδα που μας εδωσε το 1,2 δινει ενα αερα σιγουριας οσον αφορα την ποιοτητα του τιτλου , επισης οτι το single θα ειναι αυτουσιο , χωρις δηλαδη να τον ακολουθει καποιος npc , και παλι με καθυσηχασε !!
Μπραβο για αλλη μια φορα για την συνεντευξη !!
Συγχαρητήρια για την συνέντευξη παιδιά! Δεν θα πάει D1 όπως το 2 αλλά σίγουρα θα το πάρω κάποια στιγμή. Θα το λιώσουμε με τον Μπάνο. Θέλω διάρκεια, σενάριο και ατμόσφαιρα. Δεν ζητάω πολλά.
Αλλο ατμοσφαιρικο αλλο τρομαχτικο!Το ντεμο τρομο δεν ειχε.Ειναι ξεκαθαρο οτι η σειρα εχει υποστει αλλαγες.Τωρα αν ειναι 20 ωρες το single και πχ οι 10 ειναι πιο action και οι αλλες 10 πιο horror,τοτε οκ.λογικα τελος της επομενης εβδομαδας θα εχουμε και τα πρωτα reviews και απο εκει θα κριθει η αμεση η οχι αγορα του.Αλλωστε υπαρχει με διαφορα 4 ΜΟΝΟ ΗΜΕΡΕς και το Aliens colonian marines.