Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Destiny: Το νέο shooter της Bungie - Σελίδα 3

Η Bungie αποτελεί σίγουρα ένα από τα πιο ταλαντούχα studios που δραστηριοποιούνται αυτή την περίοδο στη βιομηχανία του gaming και μετά την απόφασή της να αποσυρθεί από το franchise Halo και να «σπάσει» την αποκλειστική της συνεργασία με την Microsoft, το επόμενο βήμα της απέκτησε από μόνο του ενδιαφέρον. Η εταιρεία ανακοίνωσε τη συνεργασία με την Activision για την ανάπτυξη νέων IPs, με το πρώτο από αυτά να είναι το Destiny, ένα shooter που θα κυκλοφορήσει σε διάφορα formats. Πρόσφατα, διοργάνωσε μια ειδική εκδήλωση στα γραφεία της, όπου δημοσιογράφοι είχαν την ευκαιρία να ρίξουν μια πρώτη ματιά στη νέα δουλειά.



Ο Eric Hirshberg ξεκίνησε την παρουσίαση σημειώνοντας πως δεν πρόκειται για ένα MMO, αλλά και πως δε θα απαιτεί μια συνδρομή. Ο τίτλος χαρακτηρίζεται από τα first person shooter στοιχεία του Halo (που έκαναν την Bungie γνωστή στο ευρύ κοινό), συνδυασμένα με λεπτομέρειες ενός open world sandbox game. Όταν μάλιστα κλήθηκε να το κατατάξει σε μία κατηγορία, είπε πως είναι ο πρώτος τίτλος που ανήκει στα shared world shooters. Το gameplay χαρακτηρίζεται από τη δυναμική αλλαγή της ώρας (από μέρα σε νύχτα κοκ) και των καιρικών εφέ.



Ο παίκτης χειρίζεται ένα χαρακτήρα στο single-player, το co-op και το ανταγωνιστικό multiplayer, ανεβάζει levels και κερδίζει νέο οπλισμό και εξοπλισμό. Ο τίτλος ωστόσο λόγω του ότι απαιτεί μόνιμη σύνδεση στο internet οδηγεί τον παίκτη σε ένα περιβάλλον ταυτόχρονης δράσης με άλλους (παίκτες), ακόμη και όταν μιλάμε για single player εμπειρία. Σε αυτή τη φάση δεν είναι διαθέσιμη η οποιαδήποτε περαιτέρω πληροφορία στα των μηχανισμών του gameplay, ωστόσο σύντομα ίσως μάθουμε παραπάνω πληροφορίες (πχ. στην Ε3).



Ο Jason Jones, συνιδρυτής της Bungie σημείωσε πως η ομάδα του έμαθε πάρα πολλά από τα MMOs και από τα Facebook games, αλλά και από την μέχρι τώρα πορεία της στα first person shooters. Μάλιστα, δήλωσε χαρακτηριστικά πως «αν παίζετε σε κονσόλες first person shooters, το Destiny θα είναι σίγουρα ένα από τα καλύτερα που θα περάσουν από τα χέρια σας. Αυτός είναι ο σκοπός μας». Η ιστορία μας φέρνει σε μία χρυσή εποχή, όπου ο ανθρώπινος πολιτισμός κατάφερε να κατακτήσει το ηλιακό σύστημα, ωστόσο χάρη σε μια μυστηριώδης δύναμη κατάφερε σχεδόν να την αφανίσει.
Μία ειδική σφαίρα με την ονομασία Traveller βρίσκεται στο διάστημα πάνω από την τελευταία πόλη των ανθρώπων και την προστατεύει, ενώ το σενάριο φέρνει κάτι από Matrix με τους εξωγήινους να παλεύουν να ρίξουν την πόλη και τους ανθρώπους να προσπαθούν να κατακτήσουν περιοχές, εξοντώνοντας τους εξωγήινους.



Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός Guardian (ενός ειδικού στρατιώτη που έχει ειδικές δυνάμεις χάρη στο Traveller και) που έχει σκοπό να αμύνεται στην πόλη, προσπαθώντας να αξιοποιήσει ταυτόχρονα την τεχνολογία που έχει στα χέρια του. Πέραν της κλασικής αποστολής, η Bungie θέλει να δώσει στους παίκτες μία σειρά από δραστηριότητες, έτσι ώστε πάντα να έχουν να κάνουν το κάτι διαφορετικό. Ο τίτλος είναι φτιαγμένος και για solo δράση, ωστόσο η ομάδα ανάπτυξης σημειώνει πως δεν είναι αυτός ο τρόπος που επιθυμεί η ίδια να συμμετέχουν οι παίκτες. Θα υπάρχουν κεντρικά hubs, περιοχές που θα συναντώνται οι αντίπαλοι στρατοί και αρκετά ακόμη τμήματα που έχουν εισάγει στο σημερινό gaming οι επιτυχημένοι MMO τίτλοι.



Το Destiny θα βασίζεται σε μία νέα game engine που δημιούργησε η Bungie και αναπτύσσεται από μία ενισχυμένη ομάδα στο εσωτερικό της εδώ και 6 χρόνια. Αξιοποιεί τεχνολογία πλήρως multi-threaded, έτσι ώστε η παραγωγή να μπορεί να διατεθεί «σε όλες τις πλατφόρμες αυτής της γενιάς, της επόμενης γενιάς και της μεθεπόμενης γενιάς», όπως τονίστηκε χαρακτηριστικά. Η δεκαετής συμφωνία με την Activision άλλωστε επιτρέπει ένα τέτοιο πλάνο να είναι κερδοφόρο, ενώ πολλά είναι και τα χρήματα που έχουν επενδυθεί. Στην παρουσίαση ειπώθηκε πως πρόκειται για το πιο ακριβό game που έχει δημιουργηθεί μέχρι σήμερα, με πάνω από 350 άτομα προσωπικό να εργάζονται σε αυτό.



Πλέον μένει να δούμε ποιες θα είναι οριστικά οι κονσόλες στις οποίες θα διατεθεί, καθώς η Bungie σε πρώτη φάση επιβεβαίωσε μόνο την κυκλοφορία σε Xbox 360 και PS3, ενώ τόνισε πως θέλει να περιλάβει και την αγορά του PC. Δείτε ένα σχετικό vidoc που έκανε την εμφάνισή του και βγάλτε τα πρώτα συμπεράσματα. Περισσότερα, λογικά στην Ε3…



Δείτε περισσότερες φωτογραφίες στην επόμενη σελίδα του άρθρου.















Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
*