Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ed Fries: Ένα μέλλον χωρίς μεγάλους publishers

O πρώην executive της Microsoft και "πατέρας του Xbox" Ed Fries, δήλωσε έκπληκτος αλλά και εντυπωσιασμένος από την αλλαγή πολιτικής της Microsoft όσον αφορά στο self-publishing στο Xbox One. Ταυτόχρονα, ανέφερε πως αισθάνεται ότι στο μέλλον οι "μεγάλοι publishers" μπορεί να εξαφανιστούν. Σε συνέντευξή του στο the[a]list daily, ο Fries είπε πως οι αλλαγές πολιτικής της εταιρείας αποδεικνύουν ότι "ανταποκρίνεται στο feedback", καθώς είναι σημαντικό να ακούς τους πελάτες. Επίσης επισήμανε την έκπληξή του όταν η εταιρεία ανακοίνωσε την κυκλοφορία του World of Tanks -έναν free-to-play τίτλο- στο Xbox 360. «Αυτό και η ανακοίνωση του indie publishing με εξέπληξαν. Νομίζω, όπως πολλοί άνθρωποι πλέον, περιμένω να δω τις λεπτομέρειες. Έδωσα μια ομιλία πέρυσι σχετικά με το πως ο κόσμος των παιχνιδιών αλλάζει και πως θα ήταν δύσκολο για μεγάλα κομμάτιας της βιομηχανίας να αλλάξουν μαζί του, για το free-to-play και τα όρια στο να υιοθετήσουν οι κονσόλες πραγματικά το free-to-play. Χαίρομαι που είναι προς αυτή τη κατεύθυνση. Είναι δύσκολο για αυτές τις εταιρείες να αλλάξουν», σημείωσε αρχικά ο Fries.



Για να προσθέσει: «Το βλέπεις συνέχεια, είναι το δίλημμα του καινοτόμου. Ποιός ξέρει αν θα υπάρχουν μεγάλοι publishers στο μέλλον; Δε χρειάζεται να υπάρχουν. Ίσως ο κόσμος του μέλλοντος να μην είναι έτσι. Ίσως να είναι απλά πολλοί μικροί developers, να ενώνονται και μετά να "σπάνε" σε μικρές ομάδες σε όλο τον κόσμο, από όπου και τα πολύ καλά παιχνίδια θα έρχονται. Οι μεγάλοι publishers σχηματίστηκαν επειδή τα παιχνίδια ήταν πολύ ακριβά και υπήρχαν μεγάλα θέματα διανομής. Το Walmart δεν ήθελε να έχει να κάνει με εκατό εταιρείες. Ήθελε να συνεργάζεται με τέσσερις ή πέντε. Πολλά πράγματα έχουν αλλάξει με την ψηφιακή διανομή. Ίσως αυτό που θα δούμε στο μέλλον να μην είναι σαν αυτό που είδαμε στο παρελθόν. Τι σημαίνει αυτό; Ότι υπάρχουν νικητές και χαμένοι μέσα από όλο αυτό», τόνισε κλείνοντας. Υπενθυμίζουμε ότι η Microsoft αναμένεται να ανακοινώσει τις πολιτικές της πάνω στο self-publishing με περισσότερες λεπτομέρειες κατά τη διάρκεια της gamescom.

Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*