
Ο νέος τίτλος θα βασίζεται σε τρεις βασικούς πυλώνες: στα στοιχεία του shooting, στην παρουσίαση του νέου χαρακτήρα και στις στιγμές όπου ο παίκτης θα έρθει αντιμέτωπος με τα προβλήματα μνήμης που ταλαιπωρούν τον πρωταγωνιστή. Κυρίαρχο συστατικό του Far Cry 3 θα παραμείνει ο αγώνας για την επιβίωση, μιας και αυτό είναι ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά γνωρίσματα της σειράς. Η τοποθεσία που επιλέχτηκε αυτή τη φορά δεν είναι ένα απλό νησί, αλλά ένα τροπικό τρελοκομείο, όπου οι παίκτες θα αντιληφθούν από τα πρώτα λεπτά ότι δεν μπορούν να ζητήσουν βοήθεια από πουθενά. Ο πρωταγωνιστής Jason Brody ξεκινάει την περιπέτειά του σε ένα μπαρ, όπου πίνει, μεθάει και μετά από λίγο τρέχει να σωθεί μέσα στη ζούγκλα.

Ο νέος χαρακτήρας είναι ένας απόλυτα φυσιολογικός άνθρωπος: δεν έχει υπερδυνάμεις και δεν έχει σκοπό να σώσει τον κόσμο. Προσπαθεί απλά να επιβιώσει. Αφού περνάει μερικές μέρες στη ζούγκλα, ο παίκτης συναντάει τον Jason αφού έχει σκοτώσει έναν εχθρό και τρέμει ολόκληρος. Μοναδικός του σκοπός είναι να βρει την κοπέλα του και να φύγει από αυτό τον «καταραμένο» τόπο. Μετά από ένα σύντομο sequence που τον δείχνει να κολυμπάει βγαίνει στην ακτή και σκοτώνοντας αντιπάλους καταφέρνει να κερδίσει πόντους εμπειρίας (XP). Στα χέρια του έχει και μία φωτογραφική μηχανή, με τη βοήθεια της οποίας μπορεί να καταγράφει στιγμές που θα του φανούν χρήσιμες στη συνέχεια.

Η επόμενη σκηνή μας φέρνει μπροστά σε ένα σετ από αραγμένα πλοία. Ο ήρωας κινείται αθόρυβα και αρχίζει να εκτελεί τους αντιπάλους του έναν προς έναν, ενώ χρησιμοποιεί στην πορεία τα χέρια του, όπλα και μαχαίρια που εκτοξεύει προς το μέρος τους. Με τη χρήση ειδικών καλωδίων μεταφέρεται από το ένα πλοίο στο άλλο και μπορεί να ελιχθεί πιο άνετα διανύοντας μεγάλες αποστάσεις. Μία ειδική ένδειξη παρουσιάζει ανά πάσα χρονική στιγμή το πόσο κοντά ή μακριά είναι οι εχθροί που βρίσκονται τριγύρω.
Οι εκπρόσωποι της Ubisoft μας δήλωσαν πως έχει γίνει ιδιαίτερα λεπτομερής δουλειά στον τομέα των όπλων. Η συμπεριφορά τους είναι όσο πιο ρεαλιστική γίνεται, την ώρα που δεν έχει δοθεί ιδιαίτερο βάρος στο πως απεικονίζονται. «Δεν μας ενδιέφερε σε αυτή τη φάση να δείξουμε το σύγχρονο μοντέλο όπλου», απάντησε χαρακτηριστικά στέλεχος της Ubisoft στο ερώτημά μας και συμπλήρωσε «θέλαμε να δείχνουν σκουριασμένα, παρατημένα τα όπλα. Να συμμετέχουν κι αυτά στο όλο κλίμα παράνοιας και εγκατάλειψης που χαρακτηρίζει το νησί». Η ελευθερία κινήσεων στο χάρτη συνεχίζει να υφίσταται με τον ήρωα να μπορεί να κινηθεί τόσο στη στεριά, όσο και κάτω από την επιφάνεια της θάλασσας για να πλησιάσει όσο το δυνατόν καλύτερα τους αντιπάλους και να του εξοντώσει όσο το δυνατόν πιο εύκολα.

Στην ομάδα που ασχολείται με το Far Cry 3 εμπλέκονται και προγραμματιστές που έχουν εργαστεί στα Assassin’s Creed και Splinter Cell, έτσι ώστε να αποδοθεί με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, τόσο το κομμάτι του shooting, όσο και το κομμάτι της stealth προσέγγισης. Στο επόμενο στάδιο της αποστολής, ο ήρωας ψάχνει να βρει ένα ειδικό μανιτάρι για να βοηθήσει έναν ηλικιωμένο καθηγητή να του φτιάξει το κατάλληλο αντίδοτο για τα προβλήματα υγείας που παρουσιάζει. Κατεβαίνοντας την πλαγιά, χρησιμοποιεί ορισμένους απλοϊκούς μηχανισμούς platforming κρεμάμενος από διάφορα σημεία του βουνού και μετά από διάφορα sequences που τον παρουσιάζουν να έχει παραισθήσεις φτάνει στο στόχο του.

Το τελευταίο μέρος της αποστολής που είδαμε φέρνει τον χαρακτήρα στο εσωτερικό ενός πλοίου. Εκεί, εξοντώνει μία σειρά αντιπάλων και μετά από λίγο έρχεται αντιμέτωπος με μία έκρηξη που θα τον αναγκάσει να αλλάξει πλάνο και να προσπαθήσει να γλιτώσει τον πνιγμό. Η περιήγηση μέσα στα στεγανά του πλοίου είναι ιδιαίτερα αγχώδης, αλλά μετά από κάποιες κινήσεις στο νοητό διάδρομο που προβάλλεται μπροστά του, καταλήγει στην επιφάνεια με τη συνοδεία εξαιρετικής μουσικής. Το συνολικό συμπέρασμα από τη δράση που είχαμε την ευκαιρία να δούμε (δυστυχώς δεν μας επετράπη να πιάσουμε χειριστήριο στα χέρια μας) είναι πως το Far Cry 3 έρχεται βελτιωμένο και με απώτερο σκοπό να μας κάνει να τρομάξουμε.

Από τεχνικής πλευράς, ο τίτλος εκμεταλλεύεται εξαιρετικά την Dunia Engine, η οποία έρχεται ενισχυμένη σε αρκετούς τομείς. Η πορεία του ήρωα μέσα στη θάλασσα αποδεικνύει ότι οι βελτιώσεις σε αυτό το επίπεδο είναι αρκετές, ενώ αυτή τη φορά το μέρος στο οποίο λαμβάνει χώρα η δράση θα μπορεί να προσφέρει περισσότερες δυνατότητες εξερεύνησης για την ανίχνευση ειδικών αντικειμένων. Μέσα στις επόμενες εβδομάδες θα αποκαλυφθούν ακόμη περισσότερα στοιχεία για την παραγωγή, η οποία υπενθυμίζουμε πως θα κυκλοφορήσει στις 6 Σεπτεμβρίου σε εκδόσεις για PC, PS3 και Xbox 360.




Πανέμορφη φωτογραφία η πρώτη από τα γραφεία της Ubisoft Canada. :)
Είναι εμφανές από τα πρώτα δείγματα πως η ποιότητα δουλειάς που έχει γίνει στο Far Cry 3 είναι εξαιρετική.
Ξέρουμε εάν θα έχει και editor όπως τα 1 και 2;
Δεν μας παρουσίασαν τίποτα για το παιχνίδι εκτός από αυτά που σας περιγράφω. Δυστυχώς ούτε για multiplayer, ούτε για τίποτα άλλο δεν μας άφησαν να ρωτήσουμε :(
Μαλιστα Παυλο μου, ωραιο preview, τρομερα παντος τα γραφικα του παιχνιδιου ,ωραιο και το videaki πιο πανω ,οποταν περιμενουμε ,περισσοτερα στο μελλον για αυτο το παιχνιδι.
Ααα τώρα το είδα το PREVIEW Παύλο ,ναι ίδιες είναι οι Φώτο
Όσο αναφορά το game όπως είπα στο forum, δείχνει ΦΟΒΕΡΟ !!
τα σπαει παυλοοοοοο.. δυναμη πολυ και αργει .......
Με ανυπομονησια περιμενω το 2020 τα Far Cry 8, Battlefield 12, COD 10, Resident Evil 13, Mass Effect 6 και αλλα πολλα "καινουργια" παιχνιδια....
Ρε παμε καλα? Εχει καταντησει αηδια. Κανενα καινουργια θεματολογια θα βγει? Ελεος πια.
ΥΣ:Μπορει να ειναι λιγο ακυρο το σχολιο,αλλα τωρα μου εσκασε. Εχω εδω και τουλαχιστον μια 10ετια βλεπω τα ιδια games ξανα και ξανα.
Αν και δεν είμαι οπαδός των fps τα γραφικά του είναι έργο τέχνης .
Ξεπερνάνε ακόμη και του Crysis !!