
Εμπόδιο θα του σταθεί ένας μάνατζερ, ο οποίος προσφέρει στον Andre μία συνεργασία την οποία εκείνος αρνείται. Λόγω πείσματος, ο συγκεκριμένος μάνατζερ θα στήσει ένα κόλπο χάρις στο οποίο ο Andre θα καταλήξει στην φυλακή για ένα αδίκημα που δεν έκανε ποτέ. Ύστερα από την έκτιση της ποινής του, η κόρη του μάνατζερ θα τον βοηθήσει να επιστρέψει στο ρινγκ και να συνεχίσει το όνειρο του. Η προσθήκη σεναρίου στην σειρά είναι ένα νέο χαρακτηριστικό που πραγματοποιήθηκε, με το νέο Champion Mode να αποτελεί ένα είδος single player campaign. Αν και η ιστορία απαρτίζεται από διάφορα κλισέ, μέσω των εξαιρετικών διαλόγων και των ρεαλιστικών εκφράσεων στα πρόσωπα των πρωταγωνιστών, καταφέρνει να κερδίσει το ενδιαφέρον τον παίκτη. Ένα ακόμα θετικό στοιχείο του εν λόγω mode είναι η άμεση σύνδεση των objectives του κάθε αγώνα με την υπόθεση, ώστε να μην υπάρχει το φαινόμενο της επανάληψης. Χαρακτηριστικό παράδειγμα ενός objective είναι το δεξί σπασμένο χέρι του πρωταγωνιστή, χάρις στο οποίο ο παίκτη θα χρειαστεί να αξιοποιεί μόνο το αριστερό για τα χτυπήματα στον αντίπαλο, αν δε θέλει να δει τη μπάρα υγείας του να κατεβαίνει δραματικά.

Η διάρκεια του Champion Mode κυμαίνεται περί τις 4-5 ώρες ανάλογα βέβαια και το επίπεδο δυσκολίας. Μετά την ολοκλήρωση του, υπάρχει ακόμα ένα mode που έρχεται βελτιωμένο σε σχέση με τον προηγούμενο τίτλο του franchise, το Fight Night Round 4. Ο λόγος για το Legacy Mode, στο οποίο ο παίκτης καλείται να δημιουργήσει από το μηδέν τον δικό του μποξέρ και να τον οδηγήσει στην κορυφή. Από την αρχή, ο μποξέρ του χρήστη έχει 17 ικανότητες (όπως το ποσοστό επιτυχίας μπλοκαρίσματος μιας γροθιάς), τις οποίες μπορεί να ανεβάσει μέσω του Boxer Growth νικώντας σε αγώνες και κερδίζοντας πόντους εμπειρίας. Πέρα από τις ικανότητες, το Fight Night Champion προσφέρει ένα νέο χαρακτηριστικό που εμπεριέχεται στο Legacy Mode με τον τίτλο Athleticism. Το Athleticism είναι ουσιαστικά ένα σετ παραμέτρων που καθορίζει τη φυσική κατάσταση στην οποία βρίσκεται κάθε μποξέρ και χωρίζεται 8 κατηγορίες εκ των οποίων οι σημαντικότερες είναι η δύναμη, η ταχύτητα και τα αντανακλαστικά. Για την διατήρηση τους σε ικανοποιητικά επίπεδα απαιτείται προπόνηση που μπορεί να προγραμματιστεί λίγες μέρες πριν την έναρξη ενός αγώνα. Το Legacy Mode, αν και προσφέρει αρκετό βάθος με αποτέλεσμα την αύξηση του replay value της παραγωγής, απευθύνεται σε ένα πιο hardcore κοινό.

Mία από τις μεγαλύτερες και σημαντικότερες βελτιώσεις στο Fight Night Champion είναι ο ανανεωμένος μηχανισμός χειρισμού. Ως αποτέλεσμα, το Total Punch Control έδωσε τη θέση του στο νεόφερτο Full Spectrum Punch Control. Οι διαφορές αφορούν κυρίως στο δεξί αναλογικό μοχλό, ο οποίος χρησίμευε για την επίτευξη χτυπημάτων στον αντίπαλο. Ο παίκτης χρειαζόταν να πραγματοποιήσει κυκλικές κινήσεις με αποτέλεσμα αρκετές φορές πάνω στον γρήγορο ρυθμό του αγώνα να μην οδηγεί το χαρακτήρα του στο επιθυμητό αποτέλεσμα. Πλέον, η εκτέλεση διάφορων χτυπημάτων πραγματοποιείται με την κίνηση του μοχλού προς όλες τις κατευθύνσεις.
Ως εκ τούτου, η EA Canada κατάφερε να βελτιώσει τον χειρισμό με μεγάλη επιτυχία προσφέροντας ένα πιο άμεσο gameplay και πιο ομαλή ροή του αγώνα. Η μπάρα αντοχής του κάθε αθλητή είναι ένα από τα χαρακτηριστικά που χρειάζεται ιδιαίτερη προσοχή, καθώς παίζει σημαντικό ρόλο στο τελικό αποτέλεσμα. Αν για παράδειγμα, κάποιος προτιμήσει να παίξει επιθετικά από τους πρώτους γύρους θα παρατηρήσει στην συνέχεια πως ο αθλητής του θα είναι ιδιαίτερα κουρασμένος. Για αυτό το λόγο, απαιτείται μία έξυπνη τακτική, καθώς η κούραση επιφέρει και περισσότερο damage από την ΑΙ. Έτσι, η επιλογή ενός μικρόσωμου αθλητή δεν είναι απαραίτητα λανθασμένη, διότι η επικράτηση είναι εφικτή παίζοντας «έξυπνα». Επιπλέον, με αυτόν τον τρόπο, εξαλείφεται το φαινόμενο του button mashing που σίγουρα καλύπτει ένα μεγάλο μερίδιο του καταναλωτικού κοινού, αλλά δεν είναι το κατάλληλο εφόδιο που θα οδηγήσει πάντα στη νίκη.

Άλλο ένα σημαντικό και ενδιαφέρον στοιχείο που είναι άξιο αναφοράς παρόλο που υπήρχε και στο Fight Night Round 4 είναι το… τρόπον τινά QTE που ενεργοποιείται μετά από την επίτευξη ενός δυνατού χτυπήματος που φαίνεται να καταλήγει σε knock out. Με την βοήθεια μίας μπάρας, ο παίκτης προσπαθεί να σταθεί στα πόδια του χρησιμοποιώντας τον αριστερό αναλογικό μοχλό για να σηκωθεί προς τα δεξιά ή τα αριστερά ανάλογα από ποια μεριά έχει ''πέσει'' και εν τέλει τον δεξί αναλογικό μοχλό για να σταθεί όρθιος και να επιστρέψει στην δράση. Βάζοντας στην άκρη τα θετικά στοιχεία της παραγωγής, σχεδόν σε όλους τους αγώνες υπήρχε ένα τεράστιο πρόβλημα: ακόμα και στο ευκολότερο επίπεδο δυσκολίας παρατηρήθηκε μία ιδιαίτερη δυσκολία στην επίτευξη ενός knock out. Ο αντίπαλος που ελέγχεται από την τεχνητή νοημοσύνη χρειάζεται ένα μεγάλο αριθμό χτυπημάτων ώστε να πέσει, με αποτέλεσμα να χάνεται ένα μέρος του ρεαλισμού.

Ο οπτικοακουστικός τομέας του τίτλου κυμαίνεται σε εξαιρετικά επίπεδα. Η απεικόνιση του ιδρώτα των αθλητών αλλά και ο τρόπος που αναπαριστάται η επαφή των χεριών με το σώμα του αντιπάλου, αγγίζει τα όρια του ρεαλισμού. Κατά τον ίδιο τρόπο, πιστή και ρεαλιστική χαρακτηρίζεται η απεικόνιση των ψηφιακών μοντέλων γνωστών αθλητών όπως ο Mike Tyson. Σε σύγκριση με το Fight Night Round 4, η απειλή ενός πιθανού knock out στο Fight Night Champion είναι διαρκώς ζωντανή, δημιουργώντας έτσι το αίσθημα του φόβου στον παίκτη και παρακινώντας τον να προσέχει και να αμύνεται. Κατά συνέπεια, η AI ακολουθεί αυτό τον τρόπο παιχνιδιού ώστε να αποδώσει με τον καλύτερο δυνατό τρόπο το κλίμα ενός πραγματικού αγώνα μποξ σε συνδυασμό με την πολύ καλή περιγραφή των σχολιαστών. Το soundtrack του τίτλου απαρτίζεται από hip hop και soul ακούσματα τα οποία αποδίδουν έναν μοναδικό τόνο και καταφέρνουν να δέσουν με την ατμόσφαιρα του αθλήματος.

Στον τομέα των multiplayer modes, μία ενδιαφέρουσα προσθήκη έκανε την εμφάνιση της και αυτή είναι τα Γυμναστήρια (Gyms), αντίστοιχα των Clubs στο FIFA. Έτσι, δίνεται η δυνατότητα για την δημιουργία ενός γυμναστηρίου με την συμμετοχή και άλλων παικτών με στόχο την αντιμετώπιση άλλων γυμναστηρίων που έχουν δημιουργηθεί από άλλους χρήστες παγκοσμίως. Όσον αφορά στις διαδικτυακές αναμετρήσεις, η παρουσία του lag ήταν αισθητή σε μικρό βαθμό και δεν κατάφερνε να χαλάσει την ροή του αγώνα αρκετά.
Η προσπάθεια της EA Canada για την βελτίωση της ρεαλιστικότερης boxing εμπειρίας απέφερε για άλλη μία φορά καρπούς. Η εισαγωγή του Champion Mode, η βελτίωση του μοντέλου χειρισμού αλλά και ο εξαιρετικός οπτικοακουστικός τομέας συμβάλλουν στην υψηλή ποιότητα της παραγωγής. Παρόλο που οι βελτιώσεις είναι μικρές, το Fight Night Champion αυτή την στιγμή κατέχει τον τίτλο του καλύτερου boxing game στην αγορά για όλους τους παραπάνω λόγους, αλλά και λόγω έλλειψης ανταγωνισμού.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity