Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

GC 2012: EA Press Conference

Η παρουσίαση της EA ξεκίνησε με ένα trailer για το Army of Two: The Devil’s Cartel, ενώ στη συνέχεια η εταιρεία έδειξε για πρώτη φορά ένα live demo για τον τίτλο. Τα οπτικά εφέ ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέροντα, ενώ και το destructible environment προσθέτει αρκετά στον τίτλο. Παρόλα αυτά, οι ήχοι των όπλων δεν μπορούνε να πούμε πως μας μάγεψαν. Το σύστημα κάλυψης επιστρέφει στον τίτλο, με τη δράση να παρουσιάζεται από την οθόνη του ενός εκ των δύο παικτών που συμμετείχαν στην αποστολή. Ο μηχανισμός Overkill απλά δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να είναι πιο εύστοχος, αλλά και να προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά. O τίτλος αναμένεται τον Μάρτιο του 2013.



Στη σκηνή ανέβηκε ο Peter Moore, ο οποίος μαζί με τον Jens Uwe Intat μίλησαν για τη χρονιά που έρχεται. Ο πρώτος αθλητικός τίτλος για το event ήταν το NHL 13, με τον παραγωγό Dean Richards να εμφανίζεται ντυμένος με την ανάλογη στολή. Τα στοιχεία που ανακοινώθηκαν δεν έχουν και ιδιαίτερο ενδιαφέρον, μιας και το άθλημα δεν είναι τόσο διαδεδομένο στην Ευρώπη και ως εκ τούτου δεν ξέρουμε αν έχουν νόημα ακόμη και στις αγορές που δείχνει να πιστεύει η ΕΑ. Το demo του τίτλου είναι διαθέσιμο για download από τις 21 του μήνα (21 στο Xbox Live και 22 στο PSN), ενώ ο τίτλος θα κυκλοφορήσει στις 13 Σεπτεμβρίου σε εκδόσεις για PS3 και Xbox 360.



Τρίτη στάση στην παρουσίαση το Need for Speed: Most Wanted της Criterion, με τον υπεύθυνο της ομάδας ανάπτυξης να ανακοινώνει το Drift Challenge mode. Το Autolog επιστρέφει σε βελτιωμένη έκδοση με την ονομασία Autolog 2, με όλα τα οχήματα να είναι διαθέσιμα τη στιγμή που τα συναντάτε, άρα τέρμα και η υπερβολικά κουραστική αναζήτηση. Το CloudCompete είναι μία νέα υπηρεσία που θα επιτρέπει στους παίκτες να συγκρίνουν τους χρόνους τους σε κάθε format του τίτλου, δίνοντας έτσι ένα έξτρα χρώμα στο Autolog και κάνοντας το Need for Speed: Most Wanted το πιο «socially connected video game της γενιάς». Με έντονα τα… χρώματα του Burnout Paradise, ο κόσμος του τίτλου φιλοξενεί διάφορα οχήματα που μπορεί ο παίκτης να αποκτήσει και να χρησιμοποιήσει στους αγώνες. Τα οχήματα αυτά βρίσκονται παρκαρισμένα και όταν τα πλησιάζουμε, εμφανίζουν τα ανάλογα στατιστικά τους.



Η αίσθηση της ταχύτητας είναι σημαντικά βελτιωμένη με τα προηγούμενα μέρη της σειράς (χαρακτηριστικό βέβαια της ομάδας ανάπτυξης), ενώ εντυπωσιακά είναι και τα τρακαρίσματα. Η εμφάνιση της αστυνομίας γίνεται πάντα για να ενοχλήσει τους αγωνιζόμενους, με τα στατιστικά των υπολοίπων παικτών (ή των φίλων του παίκτη) να εμφανίζονται σε διάφορα σημεία της οθόνης σε πραγματικό χρόνο. Τέλος, από πλευράς σχεδιασμού του κόσμου, είδαμε έναν πιο industrial χαρακτήρα. Ο τίτλος θα κυκλοφορήσει την 1η Νοεμβρίου.



Επόμενος τίτλος, το Medal of Honor: Warfighter που βασίζεται στην Frostbite Engine 2 και χάρη στο Global Fire Team, θα μπορεί να δει τους παίκτες να αγωνίζονται πιο ομαδικά και να διασκεδάζουν ταυτόχρονα. Το trailer ήταν σύντομο, ωστόσο έδειξε ορισμένα νέα στοιχεία. Ο Peter Moore επέστρεψε στη σκηνή και ανακοίνωσε πως το Simpsons: Tapped Out επιστρέφει στο iOS ως free to play. Μετά από ένα σύντομο video της παραγωγής, ο υπεύθυνος του μεγαλύτερου ανεξάρτητου publisher, ήρθε η ώρα για κάποια νούμερα στο Origin. Πάνω από 500 games και 50 συνεργάτες οδηγούν στην ανάπτυξη της πλατφόρμας σε Mac και με πιο έντονα στοιχεία κοινωνικής δικτύωσης. Το περιεχόμενο που θα προστίθεται θα είναι πλέον πιο πλούσιο, με νεότερο περιεχόμενο, περισσότερο DLC και άλλα «καλούδια».
Η Maxis πήρε το λόγο δια στόματος Jordan Edelstien για την επιστροφή του SimCity franchise στο σήμερα των video games, με την Glass Box Engine να δείχνει πολλά υποσχόμενη. Η σύνδεση των παικτών μεταξύ τους επιτυγχάνεται μέσω του Sim City World, κάτι που σίγουρα θα βοηθήσει την εταιρεία να ανεβάσει το ενδιαφέρον του κοινού. Ο τίτλος θα κυκλοφορήσει το Φεβρουάριο του 2013 για PC και Mac. Η DICE πήρε τη σκυτάλη με τον Patrick Bach να μιλάει για το Armored Kill, το νεότερο DLC του τίτλου που έχει κυκλοφορήσει εδώ και… καιρό. Ταυτόχρονα, επιβεβαίωσε την κυκλοφορία του Battlefield 3 Premium Edition για το Σεπτέμβριο, το οποίο θα περιλαμβάνει όλο το περιεχόμενο της αρχικής έκδοσης, μία συνδρομή και το multiplayer welcome kit που φανερώνει νέα όπλα και kits. Όλα αυτά στην τιμή των 59.99€ για την αγορά της Ευρώπης.



Crysis 3, το επόμενο game που μας παρουσίασε η ΕΑ, σημειώνοντας για μία ακόμη φορά την έννοια της «ελευθερίας» που θα είναι έντονη στο τρίτο μέρος της σειράς. Το νέο υλικό περιελάμβανε το hunter mode, το οποίο και παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στα μάτια του ειδικού Τύπου σε live multiplayer demo 9 παικτών. O τίτλος θα κυκλοφορήσει, όπως ήδη γνωρίζαμε, το Φεβρουάριο του 2013.



Το «προβληματικό» Star Wars: The Old Republic πήρε το χρόνο του στη σκηνή της συνέντευξης Τύπου, με τον Matthew Bromberg (γενικός διευθυντής της BioWare Austin) να μιλάει για αυτά που θα ακολουθήσουν και με κύριο αντικείμενο την μετάβαση στο μοντέλο free-to-play. Μετά από ένα σύντομο trailer, η ώρα του MMO της EA τελείωσε… Επόμενη στάση, το Dead Space 3. Ο τίτλος της Visceral θα έχει πολλά νέα στοιχεία με την EA να στέκεται κυρίως στο νέο σύστημα crafting όπλων και να παρουσιάζει ένα gameplay demo χωρίς ιδιαίτερα ενδιαφέροντα στοιχεία, μαζί με ένα CG video.



Η ώρα του αναμενόμενου αθλητικού τίτλου της χρονιάς ήρθε. Το FIFA 13… ανέβηκε στη σκηνή, με την παρουσίαση του FIFA Online 3, ενός free-to-play game για την αγορά της Κορέας που αναπτύσσεται από την Nexon. Θα προσφέρει αγώνες 5-εναντίον-5 και θα βασίζεται στη μηχανή του τίτλου. Στη συνέχεια, έγινε εξήγηση (εκ νέου;) του FIFA Ultimate Team με ορισμένα νέα στοιχεία που προστέθηκαν. Ο David Rutter πήρε τη σκυτάλη για να δείξει κάποιο ingame τμήμα της δράσης. Σημείωσε πως ο βασικός στόχος της ομάδας ανάπτυξης είναι να προσφέρει όσο το δυνατόν πιο τυχαία περιστατικά κατά τη διάρκεια του αγώνα, αφήνοντας το scripted τμήμα όσο πιο μακριά γίνεται.



Ο τομέας του Seasons mode προσφέρει πλέον ένα 2-on-2 co-op mode, μόνιμες αποθηκεύσεις της ομάδας (τακτική κτλ), και division titles. Μέσω του Match Day, ο τίτλος θα βρίσκεται σε επαφή με την πραγματικότητα, με όσα εξελίσσονται στα κορυφαία πρωταθλήματα να μεταφέρονται στο FIFA 13. O Rutter έκλεισε με την αποκάλυψη του demo για τον τίτλο στις 11 Σεπτεμβρίου, ενώ υπενθύμισε πως η κυκλοφορία του τίτλου έχει οριστεί για τις 28 Σεπτεμβρίου στην αγορά της Ευρώπης.


Επίσημο: Ανακοινώθηκε πότε ξεκινάνε οι προ-παραγγελίες του GTA 6!

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
4 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • drizzt
    • Εντυπωσιακοι όλοι οι νέοι τιτλοι οπως και κάθε χρόνο, αλλά το ξεζούμισμα καλά κρατεί.... τι είχες ΕΑ τι είχα πάντα!
      ΥΓ. Που είναι όμως ο νέος τίτλος που μας είχαν υποσχεθεί ότι θα ανκοίνωναν στην GC???

    • GiannisP
    • Το Army of Two ήταν σαν να βλέπω το οποιοδήποτε generic shooter αυτής της γενιάς. Ο κλασσικός σχεδιασμός: αρένα με shooting galleries, διάδρομος να οδηγεί στην επόμενη αρένα, κάποιο άνοιγμα πόρτας με slow motion, κάποιο section με turret, επανάληψη όλων των παραπάνω για 7-8 πίστες και έτοιμο το επόμενο high-quality blockbuster.

      Πραγματικά πότε θα χορτάσει ο console gamer αυτόν τον σχεδιασμό; Δεν μάθαμε ακόμα;

    • georgef22
    • Σωστός ο Γιάννης και να προσθέσω απότι φαίνεται θα γεμίσουν τα games ολο DLC γνωστό μεν αλλά απότι κατάλαβα τα games θα τα αγοράζουμε μισά και μισοτελειωμένα και μετά θα μας πλασάρουν καμιά δεκαριά DLC εκτοξεύοντας το κόστος απο τα 50 ευρώ στα 150 με κάθε τίτλο που θα θέλουμε να αγοράσουμε....

*