Η AMD (που συν τα άλλα έχει στο οπλοστάσιό της αρκετές διάσημες GPUs) κυκλοφόρησε ένα νέο SDK συμβατό με μια μεγάλη γκάμα συσκευών Virtual Reality. Συγκεκριμένα μέσω της τεχνολογίας που ονομάζεται LiquidVR, η εταιρεία θέλει να συμβάλει στην προσφορά καλύτερου περιεχομένου, άνεσης και συμβατότητας από πλευράς των εφαρμογών VR, στους τομείς των παιχνιδιών, προσομοίωσης, διασκέδασης, επιμόρφωσης, μέσων κοινωνικής δικτύωσης, ταξιδιών, φαρμακευτικής, real estate και ecommerce. Σύμφωνα με την AMD, η άνεση και ο ρεαλισμός σε περιβάλλον VR έχει να κάνει με τη δημιουργία των κατάλληλων συνθηκών μέσω των οποίων οι καταστάσεις, τα αντικείμενα και οι χαρακτήρες του εικονικού κόσμου μοιάζουν αληθινοί. Συνεργαζόμενη με εταιρείες όπως οι Valve και Oculus, η AMD κατόρθωσε να βελτιώσει το λογισμικό των GPU της και τα υποσυστήματα του hardware οδηγώντας έτσι στη μείωση του motion-to-photon latency σε λιγότερα από 10 milliseconds, κάτι το οποίο μειώνει τη ναυτία που προκαλείται από την κίνηση αλλά και άλλες ανεπιθύμητες παρενέργειες.

«Το να κάνει κάποιος render σε εικόνες που βρίσκονται πολύ κοντά στα όρια του φωτορεαλισμού με σταθερούς ρυθμούς ανανέωσης άνω των 100 Hz είναι μια πραγματική πρόκληση ακόμα και για τις καλύτερες GPUs και CPUs της αγοράς. Με την τεχνολογία LiquidVR, οι developers θα μπορούν να δημιουργούν multi-GPU και multi-CPU συστήματα με λύσεις οι οποίες είναι σήμερα διαθέσιμες στην αγορά. Η AMD παρέχει ένα πανίσχυρο περιβάλλον εργασίας όπου ο κάθε developer μπορεί να εκμεταλλευτεί όλες τις CPU και GPU σε ένα σύστημα προκειμένου να παράσχει στους καταναλωτές την καλύτερη δυνατή VR εμπειρία», δήλωσε εκπρόσωπος της AMD.
Η Sony αλλάζει κάτι στην ψύξη του PS6, μετά τα όσα έμαθε από τα λάθη στο PS5
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity