Το ίδιο περιβάλλον μνήμης, με συνδυασμό τεχνολογίας RDNA 5 based integrated GPU, θεωρείται ικανό να προσφέρει σταθερή, high quality απόδοση σε φορητή μορφή, από την πρώτη στιγμή της προσθήκης της στην επόμενη γενιά PlayStation, αφού περιλαμβάνει υποστήριξη AI upscaling (π.χ. FSR 4 ή 5), novel memory compression και προηγμένη caching, έτσι ώστε να προσεγγίζει την ποιότητα των παιχνιδιών που βλέπουμε στις κλασικές κονσόλες, ακόμα και σε μικρότερη οθόνη.
Οι πηγές υποστηρίζουν ότι η συσκευή θα προσφέρει πλήρη συμβατότητα παιχνιδιών PS5 και PS4, καθώς και πιθανή στήριξη σε docking και εξωτερικό controller, έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν πλήρης home console όταν είναι συνδεμένη σε τηλεόραση ή οθόνη. Η απόφαση αυτή της Sony για τόσο υψηλές προ διαγραφές μνήμης δεν είναι απλώς προσαρμοσμένη στα παιχνίδια που θα έχει τον πρώτο καιρό διαθέσιμα, αλλά στην προετοιμασία για πολλά χρόνια μελλοντικών τίτλων που θα απαιτούν προσομοιώσεις περιβάλλοντος, ray tracing, AI λειτουργίες και πολύπλοκα streaming assets, κάτι που θα κάνει το φορητό να λειτουργεί σαν μια επίσημη πλατφόρμα arcade για next gen παιχνίδια, αντί απλώς ένα προσβάσιμο device για cloud streaming.
Αν τα παραπάνω επιβεβαιωθούν, η Sony θα έβαζε έναν πραγματικό handheld προς την κατεύθυνση που προσανατολίζονται οι πιο προηγμένες PC handheld πλατφόρμες, αλλά με native support για πλήρη παιχνίδια PlayStation και προσαρμοσμένη UX από την ίδια την εταιρεία, ένα βήμα που θα έχει σημαντικές επιπτώσεις στην παγκόσμια πριν των φορητών την επόμενη δεκαετία.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity