Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

«Οικογένεια συσκευών» το Project Helix, αποκαλύπτει η Asha Sharma

*
Η CEO του Xbox, Asha Sharma, δήλωσε ότι το «Project Helix» της Microsoft θα είναι ουσιαστικά μια οικογένεια συσκευών.

Η Sharma έκανε τη συγκεκριμένη δήλωση σε νέα συνέντευξή της στο BBC, όπου ανέφερε ότι η εταιρεία εργάζεται «εντατικά για μια σπουδαία επόμενη γενιά και μια εξαιρετική οικογένεια συσκευών για το Helix, και σύντομα θα μοιραστούμε περισσότερες πληροφορίες».


Η Microsoft αποκάλυψε τα σχέδιά της για το επόμενο Xbox στη GDC τον Μάρτιο, όταν επιβεβαίωσε ότι η κονσόλα επόμενης γενιάς θα μπορεί να τρέχει τόσο «παιχνίδια για Xbox όσο και παιχνίδια για PC», ενώ τα πρώτα dev kits θα γίνουν διαθέσιμα το επόμενο έτος.

Ήταν η πρώτη φορά που η Microsoft επιβεβαίωσε ρητά ότι η επόμενη κονσόλα της θα είναι μια υβριδική συσκευή PC, αν και αυτό αναμενόταν εδώ και αρκετό καιρό. Η τελευταία δήλωση της Sharma υποδηλώνει ότι το Xbox ενδέχεται να προσφέρει μια σειρά διαφορετικών μοντέλων Helix, αντίστοιχη με τα Series S και Series X.

Αργότερα, στη συνέντευξη στο BBC, η Sharma τόνισε την ανάγκη να προσφέρονται οικονομικά προσιτές επιλογές, σε μια περίοδο κατά την οποία η παγκόσμια αύξηση του κόστους των εξαρτημάτων αναγκάζει τις εταιρείες ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης να προχωρούν σε πρωτοφανείς αυξήσεις τιμών.

«Φυσικά, θα συνεχίσουμε να διευρύνουμε τα όρια των επιδόσεων», δήλωσε η Sharma. «Έχουμε μιλήσει για τη δυνατότητα να μην παίζετε μόνο τα παιχνίδια της κονσόλας σας, αλλά να μπορείτε να παίζετε και τα παιχνίδια για PC στην κονσόλα σας.

«Πιστεύω ότι, επιπλέον, η βιομηχανία πρέπει να αρχίσει να καινοτομεί όσον αφορά την οικονομική προσιτότητα και την αποδοτικότητα. Αυτό είναι κάτι που μέχρι σήμερα δεν χρειάστηκε να κάνουμε.

«Όμως, με την κρίση που βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε εξέλιξη στον τομέα του hardware και των εξαρτημάτων, είναι απολύτως κάτι που όλοι μας πρέπει να εξετάσουμε, να καινοτομήσουμε πάνω σε αυτό και να προσφέρουμε στους ανθρώπους περισσότερες επιλογές σχετικά με το πώς θα παίζουν τα παιχνίδια τους και πώς θα αγοράζουν την κονσόλα τους».

Uncharted 2: Πώς η επιτυχία των set pieces επηρέασε αρνητικά το Uncharted 3, σύμφωνα με designer

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*