Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

PS6: Δεν θα χρησιμοποιεί full αρχιτεκτονική RDNA 5 GPU, σύμφωνα με leaker

*
Σύμφωνα με αναφορές, το PS6 δεν θα βασίζεται στην πλήρη RDNA 5 GPU αρχιτεκτονική της AMD, αλλά θα χρησιμοποιεί έναν πιο προσαρμοσμένο, υβριδικό σχεδιασμό που συνδυάζει στοιχεία της τεχνολογίας της AMD με τις δικές της ανάγκες συμβατότητας και κόστους. Ο γνωστός τεχνολογικός “leaker” KeplerL2 αναφέρει ότι το PS6 έχει ήδη δεχτεί "πάγωμα" χαρακτηριστικών και δεν θα περιλαμβάνει όλες τις λειτουργίες της RDNA 5, αλλά συγχρόνως κρατά τα βασικά κομμάτια που έχουν σημασία για την επόμενη γενιά, όπως τις βελτιώσεις στο ray tracing, τα νέα Matrix Cores, τα Neural Arrays και τον universal compression.

Η ιδέα προκύπτει από την προηγούμενη πρακτική της Sony, όπου το PS5 έχει μια GPU που ξεκινά από RDNA 1 και ενσωματώνει στοιχεία του RDNA 2, δημιουργώντας τελικά μια αρχιτεκτονική που προσομοιάζει με ένα “RDNA 1.1” με προσθήκη real time ray tracing. Στο PS6, η εταιρεία φαίνεται να ακολουθεί παρόμοιο μοντέλο, συνδυάζοντας χαρακτηριστικά των RDNA 4 και RDNA 5, χωρίς να αγοράσει απλώς την ολοκληρωμένη νέα αρχιτεκτονική “από το ράφι”, με στόχο να διατηρηθεί η συμβατότητα με το υπάρχον προγραμματιστικό έργο και να μην χρειαστεί ξαναγραφή του shader code για τη νέα γενιά.


Αυτή η προσέγγιση ταιριάζει και στις προηγούμενες διαρροές που αναφέρουν έναν custom APU της AMD για το PS6, με GPU RDNA 5 βασισμένο, αλλά όχι πλήρως “καθαρό” RDNA 5, κάτι που σημαίνει ότι η Sony θέλει να αποφύγει τις ακραίες δαπάνες και τις πιθανές καθυστερήσεις που θα έφερνε μια υλοποίηση μιας απόλυτης αρχιτεκτονικής GPU.

Συνολικά, το PS6 φαίνεται πως δεν θα είναι απλά μια “κονσόλα με πλήρες RDNA 5”, αλλά μια προσαρμοσμένη πλατφόρμα που επιλέγει τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά της επόμενης γενιάς γραφικών και τα συνδυάζει με τις δικές της προτεραιότητες σχεδίασης, όπως το κόστος, η αποδοτικότητα και η πίστωση του υπάρχοντος παιχνιδιού που έχει αναπτυχθεί για το PS5.

Η COSMOTE TELEKOM ρίχνει την βόμβα: COSMOTE TV, Netflix και Disney+ με μια συνδρομή

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*