Ένας βασικός παράγοντας πίσω από αυτόν τον σχεδιασμό θα μπορούσε να είναι η προηγμένη τεχνολογία neural texture compression, πιθανώς αξιοποιώντας τεχνικές παρόμοιες με αυτές που έχουν αναπτυχθεί από την NVIDIA ή την AMD. Αυτές οι μέθοδοι θα μπορούσαν να μειώσουν δραματικά το μέγεθος των αρχείων των παιχνιδιών, με πρώιμες δοκιμές να υποδηλώνουν βελτιώσεις έως και επτά φορές σε σχέση με τα τρέχοντα πρότυπα, πράγμα που σημαίνει ότι τα μεγάλα παιχνίδια θα μπορούσαν να συρρικνωθούν σημαντικά.
Τόσο το PS6 όσο και η επερχόμενη κονσόλα της Microsoft, με κωδικό όνομα Project Helix, αναμένεται να χρησιμοποιούν τις αρχιτεκτονικές RDNA 5 και Zen 6 της AMD. Αν και αυτές οι λεπτομέρειες παραμένουν ανεπιβεβαίωτες, υποδηλώνουν ένα ισχυρό αλλά οικονομικό σύστημα που δίνει προτεραιότητα στην ψηφιακή διανομή και την αποδοτικότητα, αν και οι συλλέκτες ενδέχεται να απογοητευτούν από την πιθανή κατάργηση των φυσικών δίσκων.
Κάποιος παίκτης ξεκλείδωσε ένα σχεδόν αδύνατο Platinum Trophy στο PlayStation!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity