Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

PS6: Νέες «πληροφορίες» για επιδόσεις και τιμές, καθώς συνεχίζονται οι φήμες και διαρροές (video)

Οι φήμες και «διαρροές» για το PS6 συνεχίζονται και σύμφωνα με τα νεότερα «δεδομένα», η επόμενη κονσόλα της Sony θα προσφέρει υψηλές επιδόσεις όσον αφορά το Ray Tracing και το Patch Tracing. Με δεδομένο ότι η τεχνολογία RDNA 5 αναμένεται να αυξήσει την ισχύ από 2 έως 2.5 φορές συγκριτικά με την RDNA 4, τότε, πολύ πιθανό η κάρτα γραφικών του PlayStation 6 να έχει επιδόσεις εφάμιλλες με της RTX 5090 στο Ray Tracing.

Στις προδιαγραφές του AMD Orion SoC, αναφέρεται ότι θα διαθέτει GPU RDNA 5 με 52 CU (2 απενεργοποιημένες), που θα είναι στο επίπεδο της καλύτερης κάρτας γραφικών σήμερα. Η CPU του θα είναι μία με 7 πυρήνες (1 απενεργοποιημένος) που χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική Zen 6c και 2 επιπλέον πυρήνες Zen 6 LP, υπεύθυνοι για τη διαχείριση του λειτουργικού συστήματος. Το Orion SoC συμπληρώνεται με μνήμη GDDR7 έως 40 GB. Η Sony εξετάζει επιλογές 30 GB ή 40 GB, ανάλογα με τις τιμές της μνήμης το 2027, για μεγαλύτερο bandwidth, με TDP μόλις 160 W (μικρότερο από το PS5) και τεράστιο μέγεθος πλήρους chip 280 mm², χρησιμοποιώντας το 3nm της TSMC.


Αυτές οι προδιαγραφές μεταφράζονται σε μια κάρτα γραφικών με απόδοση raster κοντά σε αυτή της RTX 5080. Ωστόσο, είναι στο Ray Tracing και στο Path Tracing όπου θα έχει το μεγαλύτερο πλεονέκτημα, και εκεί θα μπορούσε να φτάσει την προαναφερθείσα RTX 5090.

Σύμφωνα με κανάλι του YouTube, Moore’s Law, με αυτό το ισχυρό hardware, η κονσόλα της Sony θα μπορεί επιτέλους να παίζει στα 4K και 60 FPS στα περισσότερα παιχνίδια σε Quality Mode, κάτι που υποσχέθηκε εδώ και πολλά χρόνια και δεν μπόρεσε να προσφέρει. Η πηγή αποκαλύπτει επίσης ότι τα τρέχοντα παιχνίδια θα πρέπει να λειτουργούν με αυτή την ποιότητα και ταχύτητα χωρίς καν να ενεργοποιείται το PSSR, οπότε ακόμα και αν τα video games σε μερικά χρόνια απαιτούν περισσότερες προδιαγραφές, πιστεύει ότι θα είναι εφικτό για τη Sony να το πουλήσει ως μια πραγματική κονσόλα 4K. Ακόμα, θεωρεί ότι στο Performance Mode, θα είναι δυνατό να φτάσει τα 4K 120 FPS, κάτι που χρησιμοποιεί ακόμη και η Nintendo για να προωθήσει το Switch 2.

Συνεχίζοντας με τις προδιαγραφές, η GPU θα λειτουργεί σε συχνότητα 2,6 έως 3 GHz και θα έχει 10 MB cache L2, που θα σημαίνει ισχύ μεταξύ 34 και 40 TFLOPs. Θα έχει 3 Shader Engines με 9 Workgroups η καθεμία και η απόδοση raster θα βελτιωθεί κατά 2,5 έως 3 φορές σε σχέση με το PS5 και το Ray Tracing μεταξύ 6 έως 12 φορές. Υποτίθεται ότι η Sony θα χρησιμοποιήσει το PSSR 2, το οποίο θα χρησιμοποιεί μια τεχνολογία παρόμοια με το FSR 4 της AMD, οπότε αν προσθέσουμε αυτό, εδώ θα έχουμε μια βελτίωση μεταξύ 4 έως 8 φορές στο rasterization.

Το PS6 θα είναι συμβατό με τα παιχνίδια των PS5 και PS4 και θα κυκλοφορήσει κατά πάσα πιθανότητα το Φθινόπωρο του 2027. Όσον αφορά την τιμή του, πηγές εκτιμούν ότι το PS6 θα κοστίσει περίπου 585 δολάρια για την κατασκευή του και η Sony θα το διαθέσει προς πώληση στα 549 δολάρια, αν θέλει να είναι «επιθετική» και να επιδιώξει τις πωλήσεις, ή έως και 799 δολάρια αν θέλει να αποκομίσει κέρδος.

Νέο firmware update για το PS5, τι αλλάζει στο σύστημα

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*