
Η Sony αναφέρει ως προβλήματα που επιδιώκει να αντιμετωπίσει τη δυσφορία που μπορεί να προκαλεί η αντίσταση των υπαρχόντων μοχλών και την ανεπαρκή ακρίβεια σε ορισμένους λεπτούς χειρισμούς. Η δυνατότητα προσαρμογής θα επέτρεπε στον χρήστη να επιλέγει διαφορετική αίσθηση, αντί να περιορίζεται στην προκαθορισμένη αντίσταση του κατασκευαστή. Το έγγραφο, ωστόσο, δεν παραθέτει συγκεκριμένα παραδείγματα παιχνιδιών ή πραγματικών συνθηκών χρήσης που να δείχνουν πώς θα αξιοποιείται αυτή η ρύθμιση. Η ιδέα παρουσιάζει ομοιότητες με τα Adaptive Triggers του DualSense, τα οποία προσθέτουν μεταβαλλόμενη αντίσταση στις σκανδάλες L2 και R2. Η βασική διαφορά είναι ότι η συγκεκριμένη υλοποίηση για τους αναλογικούς μοχλούς δίνει ιδιαίτερη έμφαση στη χειροκίνητη ρύθμιση από τον παίκτη και δεν περιγράφεται απλώς ως ένας μηχανισμός που αντιδρά αυτόματα στις εντολές ενός παιχνιδιού. Παράλληλα, η πατέντα περιλαμβάνει μια ηλεκτρονικά ελεγχόμενη εκδοχή. Σε αυτήν, ένας κινητήρας ή γραμμικός ενεργοποιητής θα μπορούσε να μετακινεί τα εξαρτήματα που καθορίζουν την αντίσταση. Ο επεξεργαστής του χειριστηρίου θα ελέγχει τη μετακίνηση βάσει οδηγιών από μια συνδεδεμένη συσκευή, ενώ περιγράφεται και η χρήση περιστροφικού κωδικοποιητή για τη μέτρηση της γωνίας περιστροφής του κινητήρα. Θεωρητικά, αυτή η προσέγγιση ανοίγει τον δρόμο για προσαρμογή της αντίστασης μέσω λογισμικού.

Δεν είναι σαφές, όμως, πώς θα συνδυάζονταν ο αυτόματος και ο χειροκίνητος έλεγχος σε ένα τελικό προϊόν. Όπως επισημαίνεται, τα σχέδια δεν παρουσιάζουν ταυτόχρονα τις δύο δυνατότητες και δεν δίνονται παραδείγματα εφαρμογής σε gameplay, συνεπώς, η πιο συγκεκριμένη λειτουργία που προκύπτει από την περιγραφή είναι η δυνατότητα του χρήστη να ρυθμίζει ο ίδιος την αντίσταση περιστρέφοντας τον μοχλό. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι δεν πρόκειται για ιδέα που εμφανίζεται για πρώτη φορά. Η οικογένεια της συγκεκριμένης πατέντας έχει ιστορία που ξεκινά το 2021, ενώ το έγγραφο παραπέμπει σε παλαιότερη δουλειά εταιρειών όπως η Mattel και η Microsoft για μηχανισμούς μεταβολής της αντίστασης αναλογικών μοχλών. Η Sony φαίνεται να διερευνά μια διαφορετική υλοποίηση μιας ήδη γνωστής προσέγγισης, όχι να παρουσιάζει την πρώτη σχετική τεχνολογία.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity