Πρόσφατες ανακαλύψεις υποδεικνύουν ότι η Valve προετοιμάζει τη συμβατότητα με το FSR 4 μέσω updates στο experimental layer Proton του Steam, το οποίο επιτρέπει στα παιχνίδια των Windows να εκτελούνται στο SteamOS. Ένα αρχείο DLL το οποίο προστέθηκε πρόσφατα και συνδέεται με την τεχνολογία FSR 4 της AMD υποδεικνύει ότι η GPU του Steam Machine που βασίζεται στο RDNA 3 μπορεί να υποστηρίζει την προηγμένη λειτουργία upscaling.
Το FSR 4 αναμένεται να παρέχει βελτιωμένη ποιότητα εικόνας σε σύγκριση με το FSR 3, προσφέροντας πιο ευκρινή γραφικά και περισσότερες λεπτομέρειες, ενώ παράλληλα συμβάλλει στη διατήρηση υψηλών ρυθμών καρέ. Η αναβάθμιση θα μπορούσε να επιτρέψει στο Steam Machine να επιτύχει τον στόχο 4K/60 FPS της Valve σε υποστηριζόμενα παιχνίδια και ενδεχομένως να ξεπεράσει τις τρέχουσες λύσεις upscaling των κονσολών.
Ωστόσο, οι κάτοχοι του Steam Deck είναι απίθανο να επωφεληθούν από την τεχνολογία, καθώς η φορητή συσκευή χρησιμοποιεί μια παλαιότερη GPU RDNA 2 που δεν αναμένεται να λάβει υποστήριξη για το FSR 4. Για τους χρήστες του Steam Machine, η προσθήκη αντιπροσωπεύει μια σημαντική βελτίωση που θα μπορούσε να ενισχύσει θέση της Valve στην αγορά.
Valve just added the version of AMD’s FSR4 that was announced last month and adds support to older GPUs rather than just RDNA4
— Brad Lynch (@SadlyItsBradley) June 22, 2026
This DLL file, added to Steam, and coming to Proton Experimental will likely allow Steam Machine/SteamOS users to “upgrade” FSR3 supported games to FSR4 pic.twitter.com/kNNhMDS34D



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity