Κατά τη διάρκεια ενός εταιρικού Q&A, τα στελέχη, μεταξύ των οποίων ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino, ο Διευθύνων Σύμβουλος του Studio Business Hermen Hulst και ο Ανώτερος Αντιπρόεδρος Lynn Azar, ρωτήθηκαν πώς η εταιρεία σχεδιάζει να κερδίσει πίσω τους PC gamers, να αντιμετωπίσει τις βραχυπρόθεσμες προκλήσεις ανάπτυξης και να διαφοροποιήσει το hardware της επόμενης γενιάς.
Απαντώντας, η Sony εξήγησε ότι σκοπεύει να ξεπεράσει την παραδοσιακή αντίληψη του PlayStation ως κονσόλας για το σαλόνι, επεκτείνοντας το οικοσύστημά της με περιφερειακά όπως οθόνες και ηχεία PULSE. Η εταιρεία πιστεύει ότι περισσότεροι παίκτες χρησιμοποιούν πλέον τις δικές τους οθόνες και θέλει να υποστηρίξει ένα ευρύτερο φάσμα περιβάλλοντος παιχνιδιού. Αντί να τοποθετεί την επόμενη κονσόλα της ως απλά μια ακόμη εναλλακτική λύση έναντι στο PC gaming, η Sony σκοπεύει να προσφέρει μια μοναδική εμπειρία PlayStation μέσω τεχνολογικής καινοτομίας και πιο ευέλικτων τρόπων παιχνιδιού, παρέχοντας απρόσκοπτο gaming σε διαφορετικά περιβάλλοντα, διατηρώντας παράλληλα την ξεχωριστή ταυτότητα του brand.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity