Χρησιμοποιώντας την οθόνη αφής, οι παίκτες μπορούν να επανατοποθετήσουν, να αλλάξουν το μέγεθος ή να αφαιρέσουν στοιχεία όπως το D-Pad, τα αναλογικά χειριστήρια ή τα action buttons, ώστε να ταιριάζουν καλύτερα στις ατομικές προτιμήσεις, τις ανάγκες προσβασιμότητας ή συγκεκριμένα παιχνίδια. Για παράδειγμα, ένα απλό platform game μπορεί να παιχτεί με ένα μόνο πλήκτρο για άλματα, ενώ άλλα παιχνίδια μπορεί να επωφεληθούν από μεγαλύτερα στοιχεία χειρισμού της κατεύθυνσης.
Η πατέντα της Sony επισημαίνει τα μακροχρόνια μειονεκτήματα των συμβατικών χειριστηρίων, συμπεριλαμβανομένων των σταθερών διατάξεων που ενδέχεται να μην προσαρμόζονται σε διαφορετικά μεγέθη χεριών ή επίπεδα άνεσης.

Με την ενεργοποίηση δυναμικών διαμορφώσεων χωρίς αλλαγή του μεγέθους του χειριστηρίου, η Sony στοχεύει να αντιμετωπίσει τις προκλήσεις της εργονομίας και της προσβασιμότητας. Ο σχεδιασμός αναφέρεται επίσης σε προηγούμενα χειριστήρια με οθόνη αφής, όπως το Turbo Touch 360, το οποίο είχε προβλήματα με random inputs. Για να μετριάσει αυτό το πρόβλημα, η Sony προτείνει την ενσωμάτωση αισθητήρων πίεσης και θερμότητας στην οθόνη αφής, επιτρέποντας ενδεχομένως στο σύστημα να διακρίνει μεταξύ παθητικών και σκόπιμων κινήσεων. Ωστόσο, όπως συμβαίνει με όλες τις πατέντες, η υποβολή αυτής της αίτησης δεν εγγυάται ότι το χειριστήριο θα φτάσει ποτέ στους καταναλωτές.
Ριφιφί: Σε ποιο ελεύθερο κανάλι θα δείτε τη νέα σειρά της COSMOTE TV και του Σωτήρη Τσαφούλια



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity