Χρησιμοποιώντας την οθόνη αφής, οι παίκτες μπορούν να επανατοποθετήσουν, να αλλάξουν το μέγεθος ή να αφαιρέσουν στοιχεία όπως το D-Pad, τα αναλογικά χειριστήρια ή τα action buttons, ώστε να ταιριάζουν καλύτερα στις ατομικές προτιμήσεις, τις ανάγκες προσβασιμότητας ή συγκεκριμένα παιχνίδια. Για παράδειγμα, ένα απλό platform game μπορεί να παιχτεί με ένα μόνο πλήκτρο για άλματα, ενώ άλλα παιχνίδια μπορεί να επωφεληθούν από μεγαλύτερα στοιχεία χειρισμού της κατεύθυνσης.
Η πατέντα της Sony επισημαίνει τα μακροχρόνια μειονεκτήματα των συμβατικών χειριστηρίων, συμπεριλαμβανομένων των σταθερών διατάξεων που ενδέχεται να μην προσαρμόζονται σε διαφορετικά μεγέθη χεριών ή επίπεδα άνεσης.

Με την ενεργοποίηση δυναμικών διαμορφώσεων χωρίς αλλαγή του μεγέθους του χειριστηρίου, η Sony στοχεύει να αντιμετωπίσει τις προκλήσεις της εργονομίας και της προσβασιμότητας. Ο σχεδιασμός αναφέρεται επίσης σε προηγούμενα χειριστήρια με οθόνη αφής, όπως το Turbo Touch 360, το οποίο είχε προβλήματα με random inputs. Για να μετριάσει αυτό το πρόβλημα, η Sony προτείνει την ενσωμάτωση αισθητήρων πίεσης και θερμότητας στην οθόνη αφής, επιτρέποντας ενδεχομένως στο σύστημα να διακρίνει μεταξύ παθητικών και σκόπιμων κινήσεων. Ωστόσο, όπως συμβαίνει με όλες τις πατέντες, η υποβολή αυτής της αίτησης δεν εγγυάται ότι το χειριστήριο θα φτάσει ποτέ στους καταναλωτές.
Σημαντικό: Η Sony ετοιμάζεται να αποσύρει τα «PlayStation Network» και «PSN»



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity