Σύμφωνα με πληροφορίες, η Sony σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει το VFI παράλληλα με το PSSR για να βελτιώσει τόσο την ποιότητα της εικόνας όσο και την απόδοση, καθιστώντας το gaming υψηλής ανάλυσης πιο εφικτό. Το ray tracing θα διαδραματίσει επίσης σημαντικό ρόλο, με την Τεχνητή Νοημοσύνη να βοηθά ενδεχομένως στη διαχείριση των υψηλών απαιτήσεων επεξεργασίας των ρεαλιστικών εφέ φωτισμού. Ένα άλλο φημολογούμενο χαρακτηριστικό είναι ένα ενσωματωμένο τοπικό μοντέλο AI που θα μειώσει την εξάρτηση από τις υπηρεσίες cloud, μειώνοντας το lag και βελτιώνοντας παράλληλα ορισμένες εμπειρίες gaming. Ωστόσο, αυτό θα μπορούσε να απαιτήσει αρκετά gigabytes μνήμης συστήματος.
Εάν η Sony έχει τη δυνατότητα να προσφέρει αυτά τα χαρακτηριστικά διατηρώντας την τιμή του PlayStation 6 κάτω από τα 1.000 δολάρια, θα μπορούσε να ισορροπήσει μεταξύ επιδόσεων και προσιτής τιμής. Η κονσόλα αναμένεται επί του παρόντος γύρω στο 2027, αν και οι λεπτομέρειες παραμένουν ανεπιβεβαίωτες.
Το κατά πόσο η Sony θα μπορέσει να επιτύχει σταθερό gameplay 4K και 120 FPS θα εξαρτηθεί από το πόσο αποτελεσματικά θα εξισορροπήσει τους περιορισμούς του hardware με τις βελτιώσεις του λογισμικού που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity