Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το PS6 θα στοχεύει σε 4Κ/120fps με AI, ray tracing και VFI (video)

Το PlayStation 6 φημολογείται ότι θα συνεχίσει την τάση των κονσολών να μοιάζουν περισσότερο με τους υπολογιστές, υιοθετώντας προηγμένες τεχνολογίες με βάση την τεχνητή νοημοσύνη που έχουν σχεδιαστεί για να βελτιώνουν την απόδοση και τα γραφικά. Σύμφωνα με τον insider Moore's Law Is Dead, η κονσόλα επόμενης γενιάς της Sony θα μπορούσε να συνδυάσει Video Frame Interpolation (VFI), PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) και ray tracing με τεχνητή νοημοσύνη για να στοχεύσει σε gaming 4K με 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αυτές οι τεχνολογίες καθοδηγούν τις εξελίξεις που χρησιμοποιούνται ήδη σε λύσεις γραφικών για PC games, όπως οι NVIDIA DLSS, AMD FSR και Intel XeSS, οι οποίες χρησιμοποιούν το AI Frame Generation για τη δημιουργία πρόσθετων καρέ και την ενίσχυση της ομαλότητας, μειώνοντας παράλληλα τον φόρτο εργασίας της GPU.

Σύμφωνα με πληροφορίες, η Sony σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει το VFI παράλληλα με το PSSR για να βελτιώσει τόσο την ποιότητα της εικόνας όσο και την απόδοση, καθιστώντας το gaming υψηλής ανάλυσης πιο εφικτό. Το ray tracing θα διαδραματίσει επίσης σημαντικό ρόλο, με την Τεχνητή Νοημοσύνη να βοηθά ενδεχομένως στη διαχείριση των υψηλών απαιτήσεων επεξεργασίας των ρεαλιστικών εφέ φωτισμού. Ένα άλλο φημολογούμενο χαρακτηριστικό είναι ένα ενσωματωμένο τοπικό μοντέλο AI που θα μειώσει την εξάρτηση από τις υπηρεσίες cloud, μειώνοντας το lag και βελτιώνοντας παράλληλα ορισμένες εμπειρίες gaming. Ωστόσο, αυτό θα μπορούσε να απαιτήσει αρκετά gigabytes μνήμης συστήματος.


Εάν η Sony έχει τη δυνατότητα να προσφέρει αυτά τα χαρακτηριστικά διατηρώντας την τιμή του PlayStation 6 κάτω από τα 1.000 δολάρια, θα μπορούσε να ισορροπήσει μεταξύ επιδόσεων και προσιτής τιμής. Η κονσόλα αναμένεται επί του παρόντος γύρω στο 2027, αν και οι λεπτομέρειες παραμένουν ανεπιβεβαίωτες.

Το κατά πόσο η Sony θα μπορέσει να επιτύχει σταθερό gameplay 4K και 120 FPS θα εξαρτηθεί από το πόσο αποτελεσματικά θα εξισορροπήσει τους περιορισμούς του hardware με τις βελτιώσεις του λογισμικού που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη.

Καταστήματα αρνούνται να πουλήσουν το GTA 6!

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
1 ΣΧΟΛΙΟ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • LORDSNAKE
    • Καλά είναι όλα αυτά, και δεν διαφωνώ...Αλλα!
      Καλή είναι η έρευνα και η ανάπτυξη και ο στόχος να υπάρχει μία κονσόλα η οποία να έχει πολλές δυνατότητες και να μπορεί να αποδίδει δυνατά. Παρόλα αυτά όμως, πλέον να πω ότι έχουμε φτάσει σε ένα σημείο με το PlayStation 5, (μαις και μιλάμε τώρα για τη Sony), που τα γραφικά είναι σε τόσο εξωφρενικό επίπεδο που αν σκεφτεί κάποιος ο οποίος έχει μεγαλώσει πχ με το πρώτο PlayStation, όπως εγώ, το γεγονός το τι βλέπω σήμερα με το 5 σε σχέση με το πώς ξεκίνησα με το PlayStation 1. (Εγώ βέβαια ξεκίνησα με πιο παλιές κονσόλες, αλλά λέμε τώρα πώς ξεκίνησε η Sony). Είμαστε πλέον σε εξωφρενικό επίπεδο σε οπτικο-ακουστικό τομέα.
      Προσωπικά λοιπόν, μπορώ να πω με απόλυτη ασφάλεια ότι το μόνο που με ενδιαφέρει είναι τα καλά παιχνίδια. Οτιδήποτε περισσότερο θεωρώ ότι είναι υπερβολή (και προσωπικά μιλώντας, εγώ δεν το χρειάζομαι, είμαι 100% καλυμμένος με τα δεδομένα που έχω σήμερα και παίζω στο PS5 και Switch 2 είναι μεγάλη υπερβολή.
      Πλέον είμαστε σε ένα επίπεδο που τα παιχνίδια είναι πανέμορφα απλά!!!

*