Ακόμα, το DirectX 12 θα επικεντρώνεται στη διάρκεια της ζωής της μπαταρίας των φορητών συσκευών μειώνοντας την κατανάλωση στο μισό, γεγονός που θα επιτρέπει στους χρήστες να απολαμβάνουν περισσότερες ώρες παιχνιδιού σε smartphones και tablets. Τέλος, ο Spencer υπογράμμισε ότι οι Unreal Engine 4 και Unity ήδη υποστηρίζουν DirectX 12 και εκατοντάδες developers δουλεύουν ήδη πάνω στο νέο API της Microsoft.
Ακόμα, το DirectX 12 θα επικεντρώνεται στη διάρκεια της ζωής της μπαταρίας των φορητών συσκευών μειώνοντας την κατανάλωση στο μισό, γεγονός που θα επιτρέπει στους χρήστες να απολαμβάνουν περισσότερες ώρες παιχνιδιού σε smartphones και tablets. Τέλος, ο Spencer υπογράμμισε ότι οι Unreal Engine 4 και Unity ήδη υποστηρίζουν DirectX 12 και εκατοντάδες developers δουλεύουν ήδη πάνω στο νέο API της Microsoft.
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
1 ΣΧΟΛΙΟ
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
-
- 22/01/15
Ο επικεφαλής του τμήματος Xbox Phil Spencer παρουσίασε κατά τη διάρκεια του Windows 10 Keynote, ένα video στο οποίο γίνεται σύγκριση της απόδοσης του επερχόμενου DirectX 12 API με τον υπάρχον DirectX 11.
Το βιντεο δειχνει μεγαλη διαφορα. Για να δουμε ομως στην πραξη. Απ οτι διαβασα τα win10 θα ειναι για δωρεαν αναβαθμιση τον πρωτο χρονο