Ο δημιουργός τίτλων της σειράς The Legend of Zelda Eiji Aonuma έδωσε μία ενδιαφέρουσα συνέντευξη αναφορικά με την καινούργια έκδοση του Majora’s Mask για το Nintendo 3DS, αποκαλύπτοντας μερικά πράγματα για την επανεμφάνιση του αγαπημένου τίτλου. Ο 51χρονος τόνισε ότι η ομάδα δεν πείραξε το βαθμό δυσκολίας του αρχικού τίτλου, πέρα από μία αλλαγή που έγινε σ’ ένα συγκεκριμένο boss fight και στο οποίο διαφοροποιήθηκε λίγο η στρατηγική γύρω από αυτή την μάχη.

Εκτός από την διατήρηση του βαθμού δυσκολίας, ο Aonuma αποκάλυψε ότι οι παίκτες θα μπορούν να ψαρέψουν σε αυτή την έκδοση, σχολιάζοντας μάλιστα ότι οι χρήστες θα έχουν την δυνατότητα να ψαρέψουν κάτι «γιγάντιο»! Παράλληλα, σχολίασε το γεγονός ότι ήθελε να αφιερωθεί αρκετός χρόνος πάνω στην ανάπτυξη του Majora’s Mask 3D και σύντομα αναμένονται περισσότερες πληροφορίες και γύρω από την ενσωμάτωση του touch-screen σε αυτή την έκδοση.
Ίσως μάθαμε την τιμή του GTA 6
Από τα ελάχιστα remaster (είναι της μόδας) που αξίζει να δώσει σημασία κανείς.
Ας καναν κανενα αστειο...