Το Metroid Dread κυκλοφόρησε πριν από μερικές ημέρες και έχει γίνει ήδη τεράστια επιτυχία, σημειώνοντας την πολύ καλή δουλειά που έκανε η MercurySteam. Ωστόσο, κάποιοι developers ανακάλυψαν πως τα ονόματά τους δεν βρίσκονταν στα credits του τίτλου, παρά το γεγονός ότι έχουν ασχοληθεί αρκετά με το project. Για παράδειγμα, ο 3D artist Roberto Mejias σημείωσε στο LinkedIn πως του κάνει εντύπωση ότι δεν αναφέρθηκε αφού ασχολήθηκε με το project για σχεδόν 8 μήνες και είδε τη δουλειά του να χρησιμοποιείται κανονικά. Αντίστοιχη περίπτωση είχαμε και την 3D cinematic animator Tania Penaranda, καθώς και με έναν ακόμη συνεργάτη της MercurySteam που δήλωσε ανώνυμα πως είχε ίδια αντιμετώπιση παρά το ότι εργάστηκε για 11 μήνες στο παιχνίδι. Η εταιρεία αναγκάστηκε να πάρει θέση και σημείωσε πως για να εμφανιστεί κάποιος στα credits ενός παιχνιδιού της θα πρέπει να έχει μείνει στο studio για τουλάχιστον το 25% της ανάπτυξής του.

Ριφιφί: Σε ποιο ελεύθερο κανάλι θα δείτε τη νέα σειρά της COSMOTE TV και του Σωτήρη Τσαφούλια
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity