Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Οι προκλήσεις στην ανάπτυξη του αρχικού Shenmue

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο επίσημο κανάλι του Shenmue 3 στο YouTube, ο creative director Takeshi Hirai αναφέρθηκε στις προκλήσεις της ανάπτυξης του αρχικού τίτλου. Συγκεκριμένα ο ίδιος περιγράφει το παιχνίδι ως το μεγαλύτερο επίτευγμα της ομάδας ανάπτυξης λόγω της συμβολής του στην καθιέρωση του open world genre. Επιπλέον φέρνει στο μυαλό του τη σκηνή όπου θα έπρεπε να δημιουργήσουν τα physics δύο ανθρώπων που ήταν δεμένοι μαζί με χειροπέδες και λέει πως ήταν σημαντική η έκφραση της επιθυμίας του κοινού για ένα νέο Shenmue, μέσω της καμπάνιας χρηματοδότησης. Για περισσότερα, απλά παρακολουθήστε το σχετικό video παρακάτω.



GTA 6: Αντιδράσεις για την Collector’s Edition των $400 που δεν περιλαμβάνει το παιχνίδι

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
1 ΣΧΟΛΙΟ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • GamingFun
    • Η οποιαδήποτε παραγωγή βιντεοπαιχνιδιών πιστεύω έχει τι προκλήσεις της. Απλά οι δημιουργοί έχουν την ευθύνη να τις ξεπεράσουν. Δεν νομίζω να είναι κάτι τρομερό. Απλά θα κριθούν από το αποτέλεσμα. Αν είναι αντάξιο των προσδοκιών ή ξεπερνάει τις προσδοκίες τότε πρέπει να παινευτούν.

*