Όπως ανακοίνωσε η Bohemia Interactive, η standalone έκδοση του DayZ έχει κατορθώσει έως τώρα να πουλήσει κάτι περισσότερο από 3 εκατομμύρια αντίτυπα. Ο στόχος αυτός επετεύχθη σχεδόν ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του τίτλου στο Steam Early Access, ενώ υπενθυμίζουμε ότι η συγκεκριμένη έκδοση έχει δημιουργηθεί από τον Dean Hall, ως ένα modification του Arma 2 το οποίο έχει γίνει update 24 φορές μετά την αρχική του κυκλοφορία. Το 2014, η ομάδα ανάπτυξης αποφάσισε να "ξαναγράψει" την core engine του τίτλου μιας και πίστευαν ότι αυτό θα είχε μακροπρόθεσμα οφέλη για το DayZ.

Η νέα μηχανή ονομάστηκε Enfusion και τα βασικά της πλεονεκτήματα είναι οι βελτιώσεις στον renderer που αυξάνουν την απόδοση και βελτιώνουν την αισθητική των οπτικών εφέ. Αυτό είναι κάτι που θα επιτρέψει στο DayZ να χρησιμοποιεί το DirectX 11 παρέχοντας περισσότερα εργαλεία στην ομάδα ανάπτυξης. Για την ώρα το DayZ χρησιμοποιεί κυρίως την Real Virtuality engine όμως εντός του 2015 θα υπάρξει σταδιακή μετάβαση του παιχνιδιού στην Enfusion.
Εξαγριωμένοι fans ακυρώνουν συνδρομές PS Plus, η Sony τους προσφέρει έκπτωση στη συνδρομή
το έφαγε το H1Z1 το DAYZ ρεεεεεεε!