
Έτσι λοιπόν, φαίνεται πως υπάρχουν ακόμα πολλές προσαρμογές που πρέπει να γίνουν για να ολοκληρωθεί η ανάπτυξη του τίτλου. Ας ελπίσουμε πως ο Kojima θα μας αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ
ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ
ΔΙΑΝΟΜΗ
PEGI
Ο δημιουργός του Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ο Hideo Kojima, εργάζεται σκληρά για την ολοκλήρωση της ανάπτυξης του τίτλου και μέσα από τον προσωπικό του λογαριασμό που διατηρεί στο Twitter έδωσε περισσότερες πληροφορίες για το στάδιο ανάπτυξης του εν λόγω project.
Το καλό πράγμα αργεί να γίνει. Και με δημιουργό τον Kojima η επιοτυχία είναι δεδομένη. Το θέμα είναι αν θα ξεπεράσει τους προηγούμενους τίτλους που ήταν κορυφαίοι. Με λίγα λόγια θέλω να δω αν και τώρα ο Hideo Kojima θα ξεπεράσει τον εαυτό του.
Hideo μην μας απογοητεύσεις. Δούλεψε όσο χρόνο απαιτείται, αλλά please δώσε μας κι ένα timeline για το πότε θα ξαναγίνουμε Big Boss!
και ποσες ιδεες τελευταιας στιγμης που μπορει να ερθουν και να αλλαξουν οπως εγινε και με το MGS2. Λεμε τωρα...