Οι αγώνες που τελειώνουν με ισοπαλία στο ανταγωνιστικό κομμάτι του Overwatch είναι κάτι που πονοκεφαλιάζει αρκετούς παίκτες και η Blizzard φαίνεται διατεθειμένη να λύσει το πρόβλημα του κοινού της. Έτσι λοιπόν από την περασμένη εβδομάδα η εταιρεία εξετάζει το γεγονός και προσπαθεί να βρει μια λύση η οποία δεν θα αδικεί καμία ομάδα. Δεν θα χρειάζεται πλέον μια ομάδα να κάνει τελείως capture ένα παραπάνω objective προκειμένου να κερδίσει τον αγώνα, αλλά σε περίπτωση ισοπαλίας μετά το πέρας του χρόνου, η ομάδα με το μεγαλύτερο ποσοστό κατοχής του δεύτερου objective, κερδίζει.

Θεωρητικά είναι μια καλή λύση για τις ισοπαλίες στους αγώνες, αλλά πρακτικά πρέπει η εταιρεία να υπολογίσει αρκετούς παράγοντες, όπως τα skills μερικών χαρακτήρων, προκειμένου να επιτύχει το σωστό αποτέλεσμα.Crimson Desert: Ελεύθερη πτώση για τις μετοχές της Pearl Abyss μετά τη δημοσίευση των reviews
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity