
«Είναι μια μεγάλη πρόκληση. Επίσης είναι κάτι που ωθεί την απόδοση και την ανάλυση του trackpad. Σε μερικά παιχνίδια όπως το Dota ίσως δεν καταφέρουμε να το κάνουμε να ταιριάξει τέλεια. Στόχος δεν είναι κάποιος επαγγελματίας παίκτης να παίξει με αυτό το controller», δήλωσε ο Bellinghausen. Για την ώρα το legacy mode του controller επιτρέπει στους παίκτες να το διαμορφώσουν προκειμένου να προσομοιώνει τα παραδοσιακά controls, όμως σύντομα η Valve θα κυκλοφορήσει ένα API που θα επιτρέπει στους developers να αναπτύσσουν controller-specific support.




Για να το λένε αυτοί κάτι ξέρουν. Στο καταναλωτικό κοινό που στοχεύουν ίσως είναι αρκετά καλό.