
“Πιστεύουμε ακράδαντα πως οι καλύτερες εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας θα είναι αυτές που θα χτίζονται από το μηδέν και αποκλειστικά για τέτοιου είδους εμπειρίες. Αυτό σκεφτόμαστε κατα την διάρκεια της ανάπτυξης του Valkyrie" είπαν οι Robert Clarke και Sigurður Gunnarsson σε μια δήλωση. “Θέλαμε ανθρώπους να αισθάνονται πραγματικά σαν να ήταν εκεί. Να αισθανθούν την απεραντοσύνη του χώρου και να νιώσουν την αδρεναλίνη καθώς περνάνε απο δίπλα τους κομμάτια μιας έκρηξης”, συμπλήρωσαν.
Fans απειλούν με μποϊκοτάζ το OD του Hideo Kojima λόγω της συμμετοχής της Hunter Schafer στο cast




Και ο κλασσικός τρόπος παιξίματος είναι αρκετά καλός.