Η BioWare δημοσίευσε περισσότερα στοιχεία για τις αναλύσεις που θα υποστηρίζει το Mass Effect Legendary Edition και το Xbox Series X δείχνει να είναι νικητής στη μάχη των κονσολών. Συγκεκριμένα, η ομάδα ανάπτυξης δημοσίευσε έναν πίνακα που δείχνει πως θα «συμπεριφέρεται» το game ανάλογα με τις ρυθμίσεις του παίκτη για να ρίξει βάρος είτε στις επιδόσεις, είτε στην ανάλυση. Συγκεκριμένα λοιπόν, έχουμε στα βασικά μοντέλα PS4 και Xbox One 60fps και 1080p όταν πέφτει το βάρος στο frame rate και 30fps και 1080p όταν πέφτει το βάρος στην απεικόνιση. Στα PS4 Pro και Xbox One X η κατάσταση είναι παρόμοια με επιλογές που προσφέρουν 4K 60fps ή 4K 30fps, τα οποία υποστηρίζονται και στο Xbox Series X. Στο PS5 υπάρχουν οι επιλογές για 4Κ στο quality mode ή 1440p στο frame rate mode, την ώρα που το Xbox Series X έχει τις ίδιες επιδόσεις στο quality mode, αλλά στο performance mode φτάνει έως και τα 120fps στα 1440p. Δείτε αναλυτικά στον παρακάτω πίνακα, όσο περιμένετε την κυκλοφορία του τίτλου στις 14 Μαΐου.

Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077
Κατι δεν παει καλα με το συγκεκριμενο πινακακι. Δεν γίνεται στο PS5 το "Favor framerate" option να εχει τα ιδια FPS αλλα σε lower resolution απο ότι στo "Favor quality" στα 4k UHD.
Tρελα unoptimised δειχνει να ειναι. Ειδικα στο pc. Ειναι δυνατον παιχνιδια 10ετιας εως 15ετιας να εχουν απαιτησεις μεγαλυτερες και απο το Cyberpunk? Για remaster μιλαμε, οχι remake. Οι βελτιωσεις στα γραφικα δεν δικαιολογουν με τιποτα τετοιες απαιτησεις