Αυξήθηκε επίσης και ο μέσος χρόνος χρήσης των συσκευών για video games, από 6 ώρες το 2019 σε 8 ώρες την εβδομάδα για το 2020. Όσο για τις ηλικίες χρηστών, σημειώθηκε σημαντική αύξηση της σε χρήστες ηλικίες άνω των 45, περίπου +20%.
"Η συσκευή κινητής τηλεφωνίας είναι η πιο δημοφιλής πλατφόρμα video games, με απήχηση σε όλες τις ηλικιακές ομάδας", δήλωσε ο αναλυτής της NPD, Mat Piscatella.

Η Sony αλλάζει κάτι στην ψύξη του PS6, μετά τα όσα έμαθε από τα λάθη στο PS5



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity