Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Το Rise of the Tomb Raider ήταν ένας από τους τίτλους που επέλεξε να παρουσιάσει η Sony για να δείξει τις δυνατότητες του PlayStation 4 Pro. To Digital Foundry δεν θα μπορούσε να μην μπει στο πειρασμό να δοκιμάσει και να συγκρίνει τον τίτλο σε σχέση μ’ ένα high-end PC. Ένα από τ’ αρνητικά του τίτλου σε σχέση με την εκδοση PC είναι τα 60fps, τα οποία είναι αδύνατο να επιτευχθούν σ’ ένα τόσο ‘’βαρύ’’ παιχνίδι, οπότε η Lara εστιάζει στα 30fps για την κονσόλα της Sony. To PS4 Pro τρέχει τον τίτλο σε native 3840x2160 UHD και παρότι στην κονσόλα, θεωρητικά, μπορεί να επιτευχθεί κάτι καλύτερο, ίσως οι developers να μην έχουν μάθει να χρησιμοποιούν τις δυνατότητες της ακόμα. Παρ’ όλα αυτά όμως η υψηλότερη ανάλυση και η μεγαλύτερη λεπτομέρεια στον τομέα των γραφικών άφησε θετικές εντυπώσεις στο team του DF που ανυπομονεί να δοκιμάσει στο μέλλον και άλλους τίτλους. Για περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να παρακολουθήσετε το παρακάτω σχετικό video.
παντως μου κανει εντύπωση το ps4 pro που με 2 επι και gpu δεν μπορει να κρατησει στα 1080p σταθερα τα 60 frames...ειχαν πει απο 45 εως 60.και με το εξτρα texture pack στα 1080p να ειναι locked στα 30...μηπως το κραταει π[ισω η cpu?και ολο αυτο με βαζει σε σκεψεις...το ps5 δηλαδη θα πρεπει να εχει 15+ τεραφλοπς για 4k και 60 frames..
παντως μου κανει εντύπωση το ps4 pro που με 2 επι και gpu δεν μπορει να κρατησει στα 1080p σταθερα τα 60 frames...ειχαν πει απο 45 εως 60.και με το εξτρα texture pack στα 1080p να ειναι locked στα 30...μηπως το κραταει π[ισω η cpu?και ολο αυτο με βαζει σε σκεψεις...το ps5 δηλαδη θα πρεπει να εχει 15+ τεραφλοπς για 4k και 60 frames..
Γελάει η μάνα του 4K με το upscale