Πολλοί είναι οι παίκτες του Battlefield 4 που αναφέρουν ζητήματα ‘’rubber-banding’’ μετά την διάθεση του Naval Strike DLC. Η DICE αναφέρει μέσα από το επίσημο blog του Battlefield ότι η αιτία του προβλήματος ήταν η «διαμόρφωση ορισμένων τύπων του hardware (που πραγματοποιήθηκε) αποκλειστικά για τα 64-player matches».

Η ομάδα σημειώνει επίσης ότι πραγματοποιήθηκαν μία σειρά από δοκιμές πριν την λειτουργία των νέων servers για να διασφαλιστεί η αποτελεσματικότητά τους. Μάλιστα αναφέρεται ότι ήδη πολλοί παίκτες έχουν δει βελτιώσεις στην απόδοση.
Titan Quest 2: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας (trailer)
και βγαινει και ο Megalodon
απο τι βλεπω καταξοδιαστηκαν οι DICE και ΕΑ.