Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Yoshida: «Λίγα PS games είναι κερδοφόρα»

Ο Shuhei Yoshida μίλησε στο πλαίσιο του Gamelab στη Βαρκελώνη σχετικά με τα video games της Sony και το πόσα από αυτά παρουσιάζονται κερδοφόρα. Το υψηλόβαθμο στέλεχος της ιαπωνικής εταιρείας σημείωσε πως η δουλειά της διαχείρισης των studios και του budget είναι σημαντική, καθώς η Sony επιθυμεί να δημιουργηθούν πολλά και σημαντικά video games. Επιβεβαίωσε μάλιστα πως 3-4 games στα 10 είναι κερδοφόρα, ενώ 1-2 αποδίδουν αρκετά ώστε να καλύψουν και τα έξοδα της ανάπτυξης των υπολοίπων.

«Για να συνεχίσει αυτή η διαδικασία πρέπει να στηρίξουμε το ταλέντο. Αυτό είναι το πιο σημαντικό στη δουλειά μας. Υπάρχουν πάρα πολλά project που θέλουμε να δούμε να υλοποιούνται σωστά και πολλές διαφορετικές τεχνολογίες για να εμφανίσουμε στις πλατφόρμες μας. Ωστόσο, βάσει των οικονομικών και της ισορροπίας που πρέπει να διατηρείται, παίρνουμε τις αποφάσεις μας», σημείωσε χαρακτηριστικά ο Yoshida.


PS6: Πάνω από $1.000 το κόστος κατασκευής του σύμφωνα με νέες εκτιμήσεις

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
13 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • BigDaddy
    • αλλο ποιοτητα αλλο ποσοτητα υπαρχει και κοσμος που ψαχνει διαφορετικα νεα πραγματα-ιδεες ειτε προερχονται απο indies ειτε οχι.Υπαρχουν και αυτοι που θελουν καθε χρονο να παιζουν cod assasins creed FIFA (οχι οτι αυτα δεν ειναι καλα παιχνιδια) Αλλα καλο ειναι καποιοι να στοχευσουν και σε γουστα διαφορετικα ειτε λιγοι ειτε πολλοι (gamers) καποια στιγμη θα αναζητησουν.
      Πολυ σωστη η τοποθετηση του yoshida

    • GamingFun
    • Λογικά είναι αυτά που είπε. Πράγματι οι επιλογές που κάνει μια επιχείρηση συμβαδίζουν με το κατά πόσο κερδοφόρες είναι οι κινήσεις τους. Σύμφωνα με τον προϋπολογισμό και τι κέρδος κάθε επένδυση θα επιφέρει ανάλογα με το κόστος της.

    • mhatzi77
    • Πρέπει να στηρίξουμε το ταλέντο φτάνει το ταλέντο να φέρνει καινοτόμες ιδέες.
      Αν αυτές οι ιδέες φέρνουν χρήμα κάνουμε ένα ωραίο συμβόλαιο στο "ταλέντο" και το ξεζουμίζουμε μέχρι να βρεθεί μια πιο καινοτόμα ιδέα.
      Αυτό δεν εννοούσε ο mister yosida ή λάθος κατάλαβα.??
      Ολα τ''αλλα είναι κολοκύθια με τη ρίγανη

    • dimidour
    • Προσωπικά θα ήθελα λιγότερους τίτλους κάθε χρόνο αλλά να είναι state of the art. Από εκεί και πέρα βέβαια, το τι θεωρεί κανείς ποιοτικό παιχνίδι είναι καθαρά υποκειμενικό!

    • AnimaPura
    • Το ποιοτικό είναι υποκειμενικό, όπως υποκειμενικό είναι και αν ένα παιχνίδι έχει πλάκα ή όχι.
      Εγώ θεώρησα ότι το NFS: Rivals δεν είχε ποιότητα, άλλοι κάποιοι ήταν αντίθετοι. Ο καθένας έχει προσωπικές προτιμήσεις. :D

    • Kostis o Loxias
    • Όχι μεγάλε εσύ μπερδεύεις το ποιοτικό με το διασκεδαστικό και οπωσδήποτε ένα game με αυτοκίνητα αποκλείεται να είναι ποιοτικό.Το ποιοτικό είναι αντικειμενικό,το διασκεδαστκό και το γούστο του καθενός είναι υποκειμενικά,εσύ τα έκανες όλα ένα,μάθε τη διαφορά.Μήπως επειδή ένας άσχετος μπορεί να βρίσκει ποιοητική την κονσόλα του Πλαισίου,που έφερα ως παράδειγμα πριν,σημαίνει πως είναι κιόλας;Μην τρελαθούμε.Δεν μπορώ να σε βοηθήσω άλλο από δω και πέρα.

    • alex4444
    • Η Σονυ εχει πολλα δικα της στουντιο μεγαλα και μικρα. Στοχος της ειναι να παρουσιαζει μια πληθωρα ποιοτικων αποκλειστικων τιτλων, οι οποιοι θα σε πεισουν για να αγορασεις την κονσολα της, οχι να της φερουν με τη μια εκατομμυρια στα ταμεια. Μονο οταν η βαση χρηστων της ειναι τεραστια εχει και το αναλογο κερδος!

      Δυστυχως, δεν εχει το δικο της Call of duty/gta/assassins creed(με εξαιρεση το Gran turismo που βγαινει ομως πολυ αραια). Κι οταν ενας τιτλος με production values σαν του last of us πουλαει 4.5 εκατομμυρια, πολλα απο αυτα μαλιστα σε χαμηλη τιμη, καταλαβαινετε οτι το ρισκο ειναι τεραστιο.

      Ολα αυτα ομως συνθετουν ισως την τελεια ισορροπια για εναν gamer. Τιτλαρες απο τα 1st party και συμφωνιες με ολους τους 3rd για το καλο της κονσολας. Οι πιο ολοκληρωμενες προτασεις gaming συστηματος εδω και 3 γενιες ανηκουν στη Σονυ!

      Τωρα καντε συγκριση με Νιντεντο, που βγαζει τα κερδη της αποκλειστικα απο τα δικα της franchises, που παντα πωλουνται σε υψηλη τιμη ακομη και 5 χρονια μετα την αρχικη κυκλοφορια. Και θα καταλαβετε πολλα πραγματα που μας φαινονται παραλογα απο πλευρας στρατηγικης της (πχ γιατι οι 3rd parties δεν ειναι και τοσο κοντα της).

    • mysterious
    • Φιλε raysod θα συμφωνησω 1000%...για μενα το αντιστοιχο Child of light ηταν το Puppeteer και το Little big adventure 2...ακομη θυμαμαι την μουσικη τους!Παιχνιδια με μερακι και συναισθημα,ονειρικα...για καθε COD που θα πουλαει σαν τρελο θα υπαρχουν και διαμαντακια που αξιζουν καθε ιχνος της προσοχης μας...

    • alex4444
    • @raysod Η ubisoft που ανεφερες ταιριαζει απολυτα στη συγκριση. Παρ'ολο που βγαζει χοντρα χρηματα απο τα δυνατα ονοματα που εχει, δεν εχει γινει αδηφαγο τερας(γκουχ γκουχ ΕΑ). Αντιθετως, με συνεπεια επενδυει ενα σεβαστο μερος των κερδων της στη φρεσκαδα και τη διαφορετικοτητα. Παιχνιδια οπως τα zombiu, rayman legends, CoL, ειναι ξεκαθαρα δημιουργηματα απο gamers προς gamers για τη χαρα του "αθληματος".

    • Amiga500
    • Ρε Indies και παλι Indies....!!!

      Tα πιο διασκεδαστικα παιχνιδια βγαζουν και πολλες φορες "τιμουν" με μεγαλη επιτυχια το ενδοξο και αθανατο 2d !!!

      Βαρεθηκαμε τα φρου-φρου και τα αρωματα.....

      Amiga εποχη...! Οι χομπιστες εδιναν μαθηματα τοτε... ;)

*