Σύμφωνα με τις πληροφορίες που κυκλοφόρησαν, το project επρόκειτο να είναι ένα action RPG τοποθετημένο στο σύμπαν του Star Wars, με έντονη έμφαση στη δράση, στη συλλογή εξοπλισμού και σε μάχες που θύμιζαν περισσότερο σύγχρονο shooter με RPG μηχανισμούς παρά ένα κλασικό παιχνίδι ρόλων. Η ιδέα ενός τίτλου όπου ο παίκτης θα μπορούσε να εναλλάσσει στυλ μάχης μεταξύ Jedi και Mandalorian χαρακτήρων είχε ήδη κεντρίσει το ενδιαφέρον των developers, όμως το τελικό αποτέλεσμα δεν έφτασε ποτέ στο κοινό.
Το υλικό που ήρθε στην επιφάνεια δείχνει ότι το παιχνίδι πειραματιζόταν με έντονη κινητικότητα, μάχες εξ αποστάσεως και close-quarters αναμετρήσεις, ενώ το σύστημα loot φαίνεται πως θα έδινε σημαντικό ρόλο στην εξέλιξη του εξοπλισμού και των ικανοτήτων. Αυτή η προσέγγιση θα μπορούσε να προσφέρει μια πιο «μοντέρνα» εκδοχή του Star Wars gameplay, αλλά και να διαφοροποιηθεί από άλλους τίτλους του franchise που βασίζονται περισσότερο στην αφήγηση ή στη δύναμη των lightsabers.
Παρότι η ακύρωση του project στέρησε από τους παίκτες μια πιθανώς ενδιαφέρουσα εμπειρία, η νέα αποκάλυψη αναζωπυρώνει τη συζήτηση γύρω από το πώς θα μπορούσε να εξελιχθεί το μέλλον των Star Wars games. Το κοινό εξακολουθεί να αναζητά παραγωγές που να συνδυάζουν την ατμόσφαιρα του σύμπαντος με πιο φρέσκες ιδέες στο gameplay, και αυτό το ακυρωμένο RPG φαίνεται πως είχε αρκετά συστατικά για να σταθεί δυναμικά στην αγορά.
Φυσικά, μένει να φανεί αν θα υπάρξουν περισσότερες πληροφορίες για το ποιο στούντιο βρισκόταν πίσω από το έργο, καθώς και για το πόσο προχωρημένη ήταν η ανάπτυξή του πριν τη διακοπή. Προς το παρόν, το μόνο βέβαιο είναι ότι ένα ακυρωμένο Star Wars παιχνίδι κατάφερε να τραβήξει ξανά την προσοχή, αυτή τη φορά όχι με κάποια επίσημη ανακοίνωση, αλλά με υλικό που αποκαλύπτει τι θα μπορούσε να είχε προσφέρει στους fans.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity