Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Αποκαλύφθηκε ο λόγος που το πρώτο Grand Theft Auto κατέληξε open world

*
Μπορεί σήμερα το open world να αποτελεί σήμα κατατεθέν της σειράς Grand Theft Auto, όμως η αρχική ιδέα για το πρώτο παιχνίδι ήταν πολύ διαφορετική. Όπως αποκάλυψαν developers της DMA Design σε πρόσφατο πάνελ για την ανάπτυξη του GTA, ο ανοιχτός κόσμος προέκυψε εν μέρει επειδή η ομάδα δεν ήθελε να δημιουργήσει ένα παραδοσιακό σύστημα μενού για την επιλογή αποστολών.

Ο creative director Gary Penn θυμήθηκε ότι το πρώτο GTA ήταν αρχικά αρκετά πιο γραμμικό, με τους παίκτες να επιλέγουν τις αποστολές τους από ένα μενού. Ο lead programmer Keith Hamilton αποκάλυψε, μάλιστα, ότι η μετάβαση στο open world έγινε επειδή η ομάδα δεν ήθελε να ασχοληθεί με τη δημιουργία ενός «front end». Έτσι, ο παίκτης ξεκινούσε το επίπεδο και συνέχιζε απευθείας μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού.


Στη συνέχεια, οι αποστολές ενσωματώθηκαν φυσικά στον κόσμο μέσω τηλεφωνικών θαλάμων, τους οποίους οι παίκτες μπορούσαν να χρησιμοποιούν με διαφορετική σειρά. Η ιδέα αυτή επηρεάστηκε από την ταινία Die Hard with a Vengeance και άλλαξε σημαντικά τη φιλοσοφία του παιχνιδιού.

Στο ίδιο πάνελ αποκαλύφθηκαν και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες. Μεταξύ άλλων, οι αστυνομικοί μπορούσαν πραγματικά να ξεκινούν από το αστυνομικό τμήμα και να οδηγούν μέχρι τη θέση του παίκτη, ενώ τα φανάρια είχαν πλήρως λειτουργική ακολουθία. Η ομάδα πρόσθεσε επίσης πολλές ιδέες σταδιακά, σε μια διαδικασία που οι developers χαρακτήρισαν ως «feature creep».

GTA 6: Νέο διαρροή φαίνεται να αποκαλύπτει first-person mode

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*