Έχει υπηρετήσει ως concept artist και senior concept artist, με πρώτη του συμμετοχή στο Halo 3: ODST, και συνέχισε στην ίδια θέση για σχεδόν δύο δεκαετίες. Στην προσωπική του δήλωση μέσω LinkedIn, ο Israel ενημέρωσε πως σταματά να συνεισφέρει στο Halo, τονίζοντας ότι θα αποκαλύψει περισσότερα για την κατάσταση στην οποία βρέθηκε όταν το θεωρήσει πραγματικά ασφαλές μέσα στο επόμενο έτος.
Το μήνυμά του προς την κοινότητα ήταν πως κανένα αίσθημα ασφάλειας ή υπόσχεση πλούτου, δόξας ή εξουσίας δεν αξίζει να θυσιάζεται κανείς την υγεία, την αξιοπρέπεια ή τις αξίες του, αφήνοντας να εννοηθεί πως η δική του αποχώρηση έκρυψε δυσκολίες και εσωτερικές προκλήσεις. Δεν έδωσε λεπτομέρειες για τα ακριβή αίτια, ωστόσο η διατύπωση του μηνύματός του δημιουργεί εύλογα ερωτήματα για τα εσωτερικά του studio.
Οι πληροφορίες αναφέρουν πως ο ίδιος θα μιλήσει ανοιχτά για τη δική του ιστορία το 2026. Αξίζει να σημειωθεί πως τα Halo Studios ετοιμάζουν ειδικό πάνελ στις 24 Οκτωβρίου, στο πλαίσιο του Halo World Championship, στο οποίο θα παρουσιάσουν τις εξελίξεις για το μέλλον του δημοφιλούς FPS. Η πρόσφατη μετονομασία του studio από 343 Industries σε Halo Studios και η δουλειά πάνω σε νέες παραγωγές Halo με Unreal Engine 5, αποτελούν κομβικές κινήσεις μετά το τελευταίο κεντρικό παιχνίδι της σειράς, το Halo Infinite, που κυκλοφόρησε το 2021.
Έφτασαν τα νέας γενιάς χειριστήρια DualSense με σημαντικές αλλαγές, πως θα τα ξεχωρίζετε (photos)



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity