Αν και αναγνώρισε τον αυξανόμενο ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια, δήλωσε ότι «δεν ανέχεται» τις ζημιογόνες χρήσεις της και πιστεύει ότι οι σημαντικές ιστορίες πρέπει να δημιουργούνται από ανθρώπους.
Η Sharma δεσμεύτηκε για τρία βασικά πράγματα στην κοινότητα του Xbox: να προσφέρει εξαιρετικά παιχνίδια, να αναζωογονήσει το brand του Xbox και να διαμορφώσει το μέλλον του gaming.
Ανέφερε ως πηγή έμπνευσης τίτλους που προκαλούν συναισθήματα, όπως το Firewatch, τονίζοντας τη σημασία του βάθους της αφήγησης και του συναισθηματικού αντίκτυπου. Παραδεχόμενη ότι έχει πολλά να μάθει, η Sharma περιέγραψε τον εαυτό της ως δημιουργό πλατφόρμας που αφιερώνεται στο να ακούει την κοινότητα και να κερδίζει την εμπιστοσύνη της μέσω της συνέπειας.
Το όραμά της επικεντρώνεται στην ενδυνάμωση των developers, στην προώθηση της καινοτομίας και στη διασφάλιση ότι το Xbox θα συνεχίσει να δημιουργεί εμπειρίες που θα έχουν βαθιά απήχηση στους παίκτες.
The Last of Us Part III: Ο Neil Druckmann ίσως ετοιμάζει μια μεγάλη έκπληξη



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity