Η Sharma ανέφερε ότι δεν γνωρίζει “κανέναν στον χώρο της ψυχαγωγίας που να μην θα ήθελε το Call of Duty”, τονίζοντας πως σήμερα η σειρά αποφέρει περισσότερα έσοδα από το MCU, ενώ στο ίδιο κάδρο έβαλε και τα Candy Crush και World of Warcraft ως κορυφαία assets που απέκτησε η Microsoft. Η τοποθέτηση αυτή έρχεται να ενισχύσει τον λόγο ύπαρξης της συμφωνίας-μαμούθ για την Activision, με την Xbox CEO να παρουσιάζει το Call of Duty ως κεντρικό πυλώνα της στρατηγικής της πλατφόρμας σε games και συνεργασίες transmedia.
H δήλωση έχει ήδη προκαλέσει αντιδράσεις και συζητήσεις στα κοινωνικά δίκτυα και σε gaming communities, με αρκετούς να αμφισβητούν τον τρόπο σύγκρισης με το MCU, δεδομένου ότι οι αριθμοί για το franchise της Marvel περιλαμβάνουν έσοδα από box office, merch και άλλες πηγές, ωστόσο η Sharma φαίνεται να εστιάζει κυρίως στη σύγκριση των άμεσων εσόδων περιεχομένου. Σε κάθε περίπτωση, η Microsoft συνεχίζει να προβάλλει το Call of Duty ως κορυφαίο brand όχι μόνο στο gaming, αλλά και στο ευρύτερο τοπίο της ψυχαγωγίας, στοιχείο που, σύμφωνα με την ίδια, αυξάνει την “όρεξη” των συνεργατών για projects γύρω από τις μεγάλες σειρές του Xbox.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity