Ως αποτέλεσμα, πολλοί developers δίνουν πλέον προτεραιότητα σε πλατφόρμες όπως το PlayStation 5, το Nintendo Switch 2 και το PC, αντί να δημιουργούν εκδόσεις για το Xbox.
Ο Ιάπωνας developer Y-Koichi της Studio Edelweiss εξήγησε ότι τα μικρότερα studios συχνά δεν μπορούν να δικαιολογήσουν το κόστος ανάπτυξης για το Xbox λόγω της περιορισμένης ζήτησης και της χαμηλής διαθεσιμότητας στα τοπικά καταστήματα. Παρά την προσωπική του αγάπη για το Xbox brand, το studio δεν διαθέτει τους πόρους για να υποστηρίξει πολλαπλές πλατφόρμες με χαμηλή εμπορική απόδοση.

Αυτό αντανακλά μια ευρύτερη τάση μεταξύ των ανεξάρτητων και μεσαίου μεγέθους developers εκτός των δυτικών αγορών, αν και η Microsoft ελπίζει ότι μελλοντικές πρωτοβουλίες υπό νέα ηγεσία θα μπορέσουν να βελτιώσουν την παγκόσμια φήμη του Xbox και την υποστήριξη προς τους developers.
Διέρρευσε ο πηγαίος κώδικας του Metal Gear Solid 2 και ξεσήκωσε συζητήσεις



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity