Ο Eiji Aonuma, παραγωγός της σειράς The Legend of Zelda, αποκάλυψε πόσο πολύ τον είχε εντυπωσιάσει το Resident Evil 4 κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Twilight Princess. Σε μια συνέντευξη του 2005 στο περιοδικό Edge, ο Aonuma μίλησε για τη μετάβασή του από director του Zelda σε παραγωγό, έναν ρόλο που κληρονόμησε από τον Shigeru Miyamoto. Αν και ο Aonuma αρχικά ήλπιζε να απομακρυνθεί από τη σειρά μετά τη δημιουργία αρκετών τίτλων, ο Miyamoto τον ενθάρρυνε να συνεχίσει αναλαμβάνοντας μια ευρύτερη ηγετική θέση.
Ο Aonuma παραδέχτηκε ότι δυσκολεύτηκε να σκεφτεί πέρα από το Zelda, επειδή η σειρά είχε γίνει τόσο αναπόσπαστο μέρος της δημιουργικής του ταυτότητας. Ταυτόχρονα, εξήρε το Resident Evil 4 ως ένα πρωτοποριακό επίτευγμα, περιγράφοντάς το ως «εκπληκτικό» και παραδεχόμενος ότι θα ήθελε να είχε δημιουργήσει κάτι παρόμοιο ο ίδιος. Επίσης, υποστήριξε ότι η Capcom μπορεί να άντλησε έμπνευση από τις αρχές σχεδιασμού του Zelda κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Η συνέντευξη υπογραμμίζει πόσο σημαντική ήταν η επίδραση του Resident Evil 4 σε ολόκληρη τη βιομηχανία των video, επηρεάζοντας ακόμη και τη πιο εμβληματική σειρά της Nintendo.PS6: Ο Shawn Layden προτείνει το PlayStation να αφήσει στην άκρη την οικιακή κονσόλα αν αληθεύουν οι φήμες για το PS6 Portable
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity