Ο Aonuma παραδέχτηκε ότι δυσκολεύτηκε να σκεφτεί πέρα από το Zelda, επειδή η σειρά είχε γίνει τόσο αναπόσπαστο μέρος της δημιουργικής του ταυτότητας. Ταυτόχρονα, εξήρε το Resident Evil 4 ως ένα πρωτοποριακό επίτευγμα, περιγράφοντάς το ως «εκπληκτικό» και παραδεχόμενος ότι θα ήθελε να είχε δημιουργήσει κάτι παρόμοιο ο ίδιος. Επίσης, υποστήριξε ότι η Capcom μπορεί να άντλησε έμπνευση από τις αρχές σχεδιασμού του Zelda κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Η συνέντευξη υπογραμμίζει πόσο σημαντική ήταν η επίδραση του Resident Evil 4 σε ολόκληρη τη βιομηχανία των video, επηρεάζοντας ακόμη και τη πιο εμβληματική σειρά της Nintendo.
Ξεκινάνε τα Days of Play 2026, αυτές είναι οι προσφορές (και στο PlayStation Plus)



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity