Το Borderlands 4 είναι ένα από τα πλέον αναμενόμενα παιχνίδια, οι προσδοκίες είναι υψηλές, όμως το ίδιο συμβαίνει και με τις ανησυχίες των fans. Υπάρχει η καχυποψία ότι ο τίτλος θα συνεχίσει να κουβαλάει προβλήματα των προκατόχων του, όπως το stuttering και το ελλιπές optimization. Η Gearbox Software έχει επιβεβαιώσει ότι το Borderlands 4 αναπτύσσεται με βάση των Unreal Engine 5, κάτι που έχει οδηγήσει ουκ ολίγους να είναι βέβαιοι πως θα υπάρχουν θέματα.
Σε συνέντευξή του στο Famitsu, ο παραγωγός του Borderlands 4, Anthony Nicholson, έδωσε στους fans την εντύπωση ότι λόγω της UE5 ίσως υπάρξουν υψηλές απαιτήσεις συστήματος για να τρέξει ο τίτλος χωρίς προβλήματα, ενώ άλλοι ανησυχούν για προβλήματα απόδοσης. Βεβαίως, να πάρουμε πρώτα ένα δείγμα και μετά να κρίνουμε.
Σας θυμίζουμε ότι το Borderlands 4 iθα λανσαριστεί εντός του 2025 για PC, Xbox Series X, Xbox Series S και PS5.Η Remedy ξεκαθαρίζει ότι το Control Resonant δεν είναι soulslike, δεν έχει parry και η Jesse Faden δεν είναι playable χαρακτήρας
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity