Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Call of Duty: Οι παίκτες ζητούν την κατάργηση του Skill-Based Matchmaking

*
Οι συζητήσεις γύρω από το Skill-Based Matchmaking (SBMM) στο Call of Duty επιστρέφουν στο προσκήνιο, καθώς μια νέα διαδικτυακή αίτηση ζητά από την Activision να καταργήσει το σύστημα από τα casual και unranked multiplayer modes.

Το petition ξεκίνησε ο δημοφιλής Call of Duty YouTuber Tdawgsmitty, υποστηρίζοντας ότι τα public matches θα πρέπει να δίνουν μεγαλύτερη έμφαση στην ποιότητα της σύνδεσης και την ποικιλία των αντιπάλων, αντί να αντιστοιχίζουν συνεχώς παίκτες με βάση το επίπεδό τους.


Σύμφωνα με το αίτημα, το SBMM θα πρέπει να παραμείνει στο Ranked Play, όπου οι παίκτες επιλέγουν συνειδητά ένα πιο ανταγωνιστικό περιβάλλον. Αντίθετα, τα casual playlists θα πρέπει να προσφέρουν πιο απρόβλεπτες αναμετρήσεις και μεγαλύτερη ποικιλία στα lobbies.

Η συγκεκριμένη πρωτοβουλία έρχεται λίγο πριν από την κυκλοφορία του Modern Warfare 4, επαναφέροντας μια συζήτηση που απασχολεί την κοινότητα του Call of Duty εδώ και χρόνια. Η petition συγκέντρωνε περίπου 4.600 υπογραφές όταν δημοσιεύτηκε το αρχικό ρεπορτάζ, ενώ ο αριθμός αυξήθηκε σημαντικά τις επόμενες ημέρες.

Μέχρι στιγμής, η Activision δεν έχει ανακοινώσει κάποια αλλαγή στο σύστημα matchmaking ως αποτέλεσμα της συγκεκριμένης πρωτοβουλίας.

GTA 6: Οι προπαραγγελίες φέρεται να γέρνουν κατά πολύ προς το PS5, προβληματισμός στο XBOX

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*