Σε μια μεταγενέστερη συνέντευξη, ο Cazorla εξέφρασε την ευγνωμοσύνη του για την αναγνώριση του Cox και εξήγησε τη διαδικασία παραγωγής, σημειώνοντας ότι η καταγραφή των κινήσεων και η ηχογράφηση της φωνής έγιναν σε διαφορετικά στάδια, μια συνήθης πρακτική στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
Τόνισε ότι ο Gustave προέκυψε από τη συνεργασία πολλών ηθοποιών, σεναριογράφων και προγραμματιστών. Αναφερόμενος στην αναγνώριση των βραβείων, ο Cazorla πρότεινε ότι η απομόνωση μεμονωμένων ηθοποιών μπορεί να παραβλέψει σημαντικούς συντελεστές, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο δημιουργούνται τα παιχνίδια.
Αντίθετα, υποστήριξε ότι η τιμή των χαρακτήρων ως σύνολο —μια προσέγγιση που χρησιμοποιείται από τα βραβεία DICE— αντανακλά καλύτερα τη συνεργατική φύση της αφήγησης και της ερμηνείας στα video games.
Starfield: Αποζημιώσεις ζητούν κάτοχοι του PS5 λόγω των σοβαρών τεχνικών προβλημάτων




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity