Η στάση αυτή είναι ασυνήθιστη για τέτοιες κοινότητες. Σε συζητήσεις που καταγράφηκαν σε Reddit και άλλες πλατφόρμες, χρήστες ανέφεραν ότι σκοπεύουν να αγοράσουν το Control Resonant, ακόμη και αν αρχικά δεν είχαν πρόθεση να το κάνουν, επικαλούμενοι την εκτίμησή τους για τη Remedy και τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζει τα παιχνίδια της.
Η συγκυρία έχει ιδιαίτερο βάρος για τη Remedy, καθώς το Control Resonant αποτελεί ένα σημαντικό project για τη στρατηγική της εταιρείας γύρω από το self-publishing. Η προηγούμενη προσπάθεια, FBC: Firebreak, δεν απέδωσε σύμφωνα με τις προσδοκίες της Remedy, γεγονός που έχει αυξήσει το ενδιαφέρον γύρω από την εμπορική πορεία του νέου τίτλου.
Παράλληλα, τα πρώτα στοιχεία από το Steam δείχνουν αισθητά μεγαλύτερη παρουσία παικτών σε σχέση με το αρχικό Control. Το sequel ξεπέρασε τους 34.000 ταυτόχρονους παίκτες, περίπου τριπλάσιο peak από το πρώτο παιχνίδι, ενώ οι αξιολογήσεις στο Steam χαρακτηρίζονται ως Very Positive.
Το Control Resonant κυκλοφόρησε στις 24 Σεπτεμβρίου 2026 για PS5, Xbox Series X|S και PC. Προς το παρόν δεν υπάρχουν επίσημα στοιχεία πωλήσεων από τη Remedy, επομένως η πραγματική εμπορική επιτυχία του παιχνιδιού θα κριθεί από τα επόμενα δεδομένα.
Titan Quest 2: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας (trailer)




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity