Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Crimson Desert: Ούτε ο voice actor του πρωταγωνιστή είχε καταλάβει το σενάριο

*
Παρά την εμπορική επιτυχία του Crimson Desert, με εκατομμύρια πωληθέντα αντίτυπα, το παιχνίδι έχει δεχτεί κριτική για τη συγκεχυμένη του αφήγηση. Ο voice actor Alec Newman, ο οποίος υποδύεται τον πρωταγωνιστή Kliff, αποκάλυψε σε ένα πρόσφατο podcast ότι ακόμη και ο ίδιος δυσκολεύτηκε να κατανοήσει την ιστορία κατά τη διάρκεια της συμμετοχής του στη διαδικασία ανάπτυξης. Περιέγραψε τη διαδικασία ως αποσπασματική, με μεταβαλλόμενους στόχους και ασαφή κίνητρα των χαρακτήρων, παρομοιάζοντάς την με μια τηλεοπτική σειρά που εξελίσσεται.

Αρχικά σχεδιασμένο ως prequel του Black Desert Online, το παιχνίδι υπέστη σημαντικές αλλαγές, συμβάλλοντας σε “ασυνέπειες”. Ο Newman σημείωσε ότι βασικά συναισθηματικά στοιχεία, όπως η σύνδεση του Kliff με τη φατρία των Greymanes, σταθεροποιήθηκαν μόνο στα τελευταία στάδια της ανάπτυξης. Οι ηχογραφήσεις διήρκεσαν χρόνια, συχνά χωρίς σαφή κατεύθυνση, αφήνοντας τους ηθοποιούς αβέβαιους σχετικά με το κεντρικό νόημα της ιστορίας.


Ο συνάδελφός του, ηθοποιός, Alex Jordan συμμερίστηκε αυτές τις απόψεις, αν και δεν εξεπλάγη τόσο από τις αντιδράσεις του κοινού, λόγω της εξοικείωσής του με το project. Συνολικά, ενώ το gameplay έχει λάβει θετικές κριτικές, τα ζητήματα με την εξέλιξη της ιστορίας δίνουν μια γεύση από το τι μπορεί να συμβαίνει στα παρασκήνια.

Κάποιος παίκτης ξεκλείδωσε ένα σχεδόν αδύνατο Platinum Trophy στο PlayStation!

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*