Ο συνθέτης Woodkid (Yoann Lemoine) αποκάλυψε σε μια συνέντευξη ότι ο Kojima ένιωθε ότι το παιχνίδι «δεν ήταν αρκετά πολωτικό» και γι' αυτό αναθεώρησε μέρη του σεναρίου και βασικά στοιχεία του gameplay.
Ο Kojima πιστεύει ότι αν κάτι αρέσει σε όλους αμέσως, είναι πολύ συμβατικό ή «mainstream». Ο στόχος του είναι να κάνει τους παίκτες να αγαπήσουν πράγματα που μπορεί να μην τους αρέσουν στην αρχή.
Αυτή η δημιουργική φιλοσοφία άφησε έντονη εντύπωση στον Woodkid, ο οποίος θαύμασε την προσήλωση του Kojima στο συναισθηματικό βάθος και στην πρόκληση των προσδοκιών των παικτών.
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου αποκλειστικά για PlayStation 5 και το enternity.gr θα σας μεταφέρει τις εντυπώσεις του τρεις ημέρες πριν, με το review που ετοιμάζει ο Παναγιώτης Πετρόπουλος.
Crimson Desert: Ελεύθερη πτώση για τις μετοχές της Pearl Abyss μετά τη δημοσίευση των reviews




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity