Η συγκεκριμένη επίδοση καταγράφηκε σε σύστημα με Intel Core i9-14900K και NVIDIA RTX 5090, με το παιχνίδι να κινείται περίπου στα 40–50 FPS σε ορισμένες περιοχές. Το αποτέλεσμα αποτελεί σημαντική βελτίωση σε σχέση με τα περίπου 30 FPS που είχαν καταγραφεί νωρίτερα μέσα στον Σεπτέμβριο.
Υπάρχει, ωστόσο, μια σημαντική επιφύλαξη. Το build που χρησιμοποιήθηκε είναι fork/local build και δεν έχει κυκλοφορήσει δημόσια στο GitHub. Επιπλέον, η δοκιμή αφορά μόλις λίγα λεπτά gameplay και δεν αποδεικνύει ότι ολόκληρο το παιχνίδι μπορεί να διατηρήσει αντίστοιχη απόδοση.
Η πρόοδος είναι αξιοσημείωτη αν αναλογιστεί κανείς την αφετηρία. Το Demon’s Souls Remake ξεκίνησε περίπου από 1–2 FPS στο KyTyPS5 και μέσα σε λίγες εβδομάδες πέρασε στα 10–18 FPS, έπειτα στα 30 FPS και πλέον στα 40–50 FPS σε συγκεκριμένες δοκιμές.
Παρά τα εντυπωσιακά αποτελέσματα, το Demon’s Souls Remake παραμένει μακριά από μια πλήρως σταθερή και ολοκληρωμένη εμπειρία μέσω emulator. Αν όμως η ανάπτυξη του KyTyPS5 συνεχιστεί με τον ίδιο ρυθμό, η επίτευξη 60 FPS φαίνεται πλέον τεχνικά πολύ πιο κοντά από ό,τι πριν από λίγες εβδομάδες.
PlayStation: Η Sony ακούει τις αντιδράσεις για τα physical games, σύμφωνα με Ιάπωνα developer




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity