Μια σύγκριση δείχνει ότι το remake υιοθετεί μηχανισμούς παρόμοιους με σύγχρονες κυκλοφορίες όπως το Assassin’s Creed Mirage, με ταχύτερη κίνηση και μεγαλύτερα άλματα για πιο ομαλή μετακίνηση.
Ενώ αυτές οι αλλαγές βελτιώνουν την ταχύτητα και την μετακίνηση στον χάρτη, εισάγουν επίσης αξιοσημείωτα προβλήματα, ιδιαίτερα το stuttering μετά τα άλματα, το οποίο διαταράσσει τη ροή και την προσοχή των παικτών.
Οι παίκτες έχουν επίσης επικρίνει την έλλειψη πρόσκρουσης κατά την προσγείωση και την πιο «αιωρούμενη» αίσθηση της κίνησης, η οποία διαφέρει από τους ρεαλιστικούς μηχανισμούς του αρχικού παιχνιδιού.
Ορισμένα animations φαίνεται να έχουν επαναχρησιμοποιηθεί από νεότερους τίτλους, ενισχύοντας περαιτέρω την αίσθηση ότι κάτι διαφέρει σημαντικά σε σύγκριση με το παρελθόν. Αν και ορισμένοι θεωρούν το σύστημα ως αναβάθμιση, πολλοί fans δεν πείθονται και ελπίζουν ότι η Ubisoft θα βελτιώσει αυτά τα στοιχεία πριν από την κυκλοφορία, ώστε να εξισορροπήσει καλύτερα τις προσαρμογές με βάση τα δεδομένα της εποχής με την ομαλότητα του αρχικού παιχνιδιού.
Τη σωστή απόφαση για τις αποκλειστικότητες θέλει να πάρει η νέα ηγεσία του Xbox



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity